而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。问题描述 骰子是一个有六个面的正方体,每个面分别印有1〜6之间的小圆点代表点数。假设这个游戏的规则是:两个人轮流掷骰子6次,并将每次投掷的点数累加起来。点数多者获胜;点数相同则为平局。要求编写程序模拟这个游戏的过程,并求出玩100盘之后谁是最终的获胜...
C语言简易骰子游戏代码 简单的人机对战形式骰子游戏,控制台应用 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include void main() { int a,b,t[3],i,c; static d,e,f=2000,g=2000; printf("\\\买大买小游戏简介:\\\您若买中大或买中小的话!\\\电脑就赔您下注的分数的双倍给你!\\\您若买中豹子的...
C语言大作业(掷骰子押宝小游戏)C 二、实现功能:掷骰子押宝小游戏 三、设计思路:通过设计定义几个函数和数组和指针实现猜点数 押积分的趣味小游戏。流程图 四、使用方法 运行程序后首先会出现一个界面,让你猜所掷骰子点数的大小, 然后押元宝数,若猜中玩家得双倍元宝,若猜错,则玩家失去所...
综合项目源程序:掷骰子游戏 #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "time.h" #define random(x) (rand()%x) void main() { int iNum[4] = {0}; int iPoint = 300; int iWin = 0, iFail = 0; char chYesNo = '0'; int i;...
编写C程序模拟一个掷骰子游戏。已知掷骰子游戏的游戏规则为:每个骰子有6面,这些面包含1、2、3、4、5、6个点,在投两枚骰子之后,计算点数之和。点数多者获胜;点数相同则为平局。 现在要求编写C程序模拟这个游戏的过程,而且求出玩在100盘之后谁是最终的赢家。
C语言的一个掷骰子游戏 #include<stdio.h> #include #include<stdlib.h> #include<conio.h> #include<math.h> voidShowRule(); intGameMay(); intGameMoney(); voidThrow(); voidNumber(); voidContinue(); intJudge(int,int,int); inta,b,c,x,y,RMB;//x存放下注方式,y存放掷出的结果 intPlayer...
实践1:函数编程练习 1.掷骰子游戏 编写程序模拟掷骰子游戏。已知掷骰子游戏的游戏规则为:每个骰子有6面,这些面包含1、2、3、4、5、6个点,投两枚骰子之后,计算点数之和。如果第一次投的点数和为7或11,则游戏者获胜;如果第一次投的点数和为2、3或12,则游戏者输;如果第一次投的点数和...
/*投掷了两个骰子并计算和打印两者之和 参数:无 返回值:两个骰子之和*/ introllDice(void);/*主函数*/ intmain(intargc,char*argv[]){ /*局部变量定义区*/ /*赢的局数winNum,输的局数lostNum,你的钱数money,循环变量i*/ intwinNum=0,lostNum=0,money=ALLMONEY,i;srand(time(NULL));//设置...
cout << "开始掷骰子(输入1开始,输入0结束):" << endl;cin >> n;Me = rand() % 6 + 1;Computer= rand() % 6 + 1;nGames++;if (MC){ cout << "你做庄:" << endl;cout << "你的点数:" << Me << " 电脑的点数:" << Computer << endl;if (Me >= Computer){...
掷骰子游戏 1.课题设计的目的与要求 1.1实验目的 C语言是一种编程灵活,特色鲜明的程序设计语言。C语言除了学习必须的基本知识,如概念,方法和语法规则之外,更重要的是进行实训,以提高学习者的动手和编程能力,这是学习语言的最终目的。结合多年来的教学经验,根据学生的学习情况,为配合教学过程,使“项目教学法”能在本...