题目描述:游戏中,武器的攻击力是100~300的值,计算机中会产生一个随机数字,实现一个接口,武器每攻击一次就会产生出这个范围的数字。 C语言中运用随机数的思路: 1、在每次运行程序时都会从熵池中获取一个随机数; 2、在程序中,不断从刚刚初始化的熵池中取出随机数。 熵池实现:通过time.h中的time_t cur = time...
10…200以内的数可以使用产生的数对 191取模(取模结果是 0--190),再加10。以下是在手机上用易历知食软件里的微C程序设计功能编写的一个示例,供参考。手机上代码如下图:手机上运行效果如下:
你似乎把循环变量tS和数组的uninitialized大小混为一谈了。对于后者,你应该更喜欢使用符号常量N,这样它...