希尔伯特变换c语言实现 希尔伯特变换(Hilbert Transform)是一种信号处理中常用的变换,用于将实部信号转换为虚部信号(或者将虚部信号转换为实部信号),常用于频率分析、信号解调和相位估计等领域。以下是一个简单的C语言实现示例: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> void hilbertTransform(float* input, ...
希尔伯特变换c语言实现希尔伯特变换(HilbertTransform)是一种信号处理中常用的变换,用于将实部信号转换为虚部信号(或者将虚部信号转换为实部信号),常用于频率分析、信号解调和相位估计等领域。以下是一个简单的C语言实现示例:```c#include<stdio.h>#include<math.h>voidhilbertTransform(float*input,float*output,intlength...
当然是数字信号的希尔伯特变换 上面是连续信号的希尔伯特变换,离散的应该也能根据上面写(没现成的图片,懒得编辑公式了)。 这里打算采用使用卷积的方法来计算。由于希尔伯特变换的传输函数的傅里叶变换是 H(w)= -j w>=0 j w<0 所以我们可以先求原始信号的离散傅里叶变换E(K),然后按照下面的公式就可以求出希尔伯...
(建立在希尔伯特变换之上),对于信号a(t),构造其复数域的解析信号,其中H(f(t))表示对信号f(t)进行希尔伯特变换,如下式所示。...将其写成指数形式即: 信号的瞬时频率被定义为,即相角对时间的倒数,这也符合至关意义上频率的概念: 2.2希尔伯特变换之所以会利用希尔
然后对Eh(K)求反傅里叶变换就可得到我们需要的信号的希尔伯特变换信号。 下面贴代码思路 先建立一个复信号的结构体: typedef struct { Float64 r; /* 实部 */ Float64 i; /* 虚部 */ } CPX; 接着是离散傅里叶变换的函数 第一个参数dir代表正变换和反变换。