在C语言中,箭头符号“->”用于访问及结构体(struct)或联合体(union)类型的成员。可以替代点号“.”来访问结构体或联合体的成员,当通过指针访问时,使用箭头符号。例如,假设有一个结构体类型的指针变量P,其中包含成员变量x,可以使用箭头符号来访问x,如P->x。原因在于P是一个指针,而不是结构体本身。 箭头符号“-...
C语言中,算术运算符“%”代表模(取余)运算,“++”代表变量自增运算,“--”代表变量自减运算。1、模运算“%”“模”是“Mod”的音译,模运算多应用于程序编写中。 Mod的含义为求余。模运算在数论和程序设计中都有着广泛的应用,从奇偶数的判别到素数的判别,从模幂运算到最大公约数的求法,...
2. ;:语句结束符号,用于表示一行语句的结束。 3. {}:代码块,用于组织多条语句。 4. ():括号,用于表示运算的优先级和函数的参数列表。 5. []:方括号,用于表示数组的下标。 6. +:加号,用于做加法运算。 7. -:减号,用于做减法运算。 8. *:乘号,用于做乘法运算。
原码 机器只能读存二进制的数,原码就是这个数的二进制数,其最高位表示符号,其中1 表示负数,0表示正数。 反码 正数的反码和原码相等,而负数的反码除最高位表示正负符号的1不变,其他的每一 位上1变为0,0变为1。 补码 正数的补码的原码相等,而负数的补码则是在反码的基础上+1,如:-3 原码1 0 0 0 0 0...
C语言中有很多符号,它们在编程中具有不同的作用和意义。下面是一些常见的符号及其含义: 1. #:预处理符号,用于定义宏。 2. ##:连接符号,用于将两个标识符连接成一个。 3. ?: 条件运算符,用于三目运算。 4. +:加号,用于加法运算或正号。 5. -:减号,用于减法运算或负号。 6. *:乘号,用于乘法运算或指...
->是成员操作符,表示对结构变量的某个成员进行操作:
指针操作符啊 左边是结构体或联合体的指针变量,右边是结构或联合体的成员。比如struct node{char name[20];int age;} *person;则可以使用person->name和person->age
c语言中->和.的区别为:性质不同、指向不同、访问不同。一、性质不同 1、->:->是指向结构体成员运算符。2、.:.是断点符号,不属于运算符。二、指向不同 1、->:->所指向的是结构体或对象的首地址。2、.:.所指向的是结构体或对象。三、访问不同 1、->:->的用处是使用一个指向以便...
&: 在C语言中有两种意思,一种是取地址符,是单目运算符;另一种是位运算符,表示“按位与”,是双目运算符。|: 是位运算符,表示“按位或”。资料扩展1、符号 & 和 | 这两个运算符都是二进制的按位操作符。&: 二进制“与”(都为1时,结果是1,否则是0。),比如:1010 & 1011 = 1010...
代表此时我们声明的变量时指针变量(指针变量的值是地址不是数据),a=&b;表示把变量b的地址赋给指针,此后的"&b",中的‘&’是取地址符号即变量b所在的内存单元的编号。使指针变量指向b所在的内存单元,那么要是用指针使用b的数据即3,可以使用:*a,此时的‘*’代表使用指针变量所指向的值,...