在C语言中,结构体指针数组的初始化可以通过以下几种方式进行: 逐个初始化:通过逐个为每个元素赋值。例如: struct Person { char name[20]; int age; }; struct Person *people[3]; people[0] = malloc(sizeof(struct Person)); strcpy(people[0]->name, "Tom"); people[0]->age = 20; people[1]...
structinfo str = {"信息内容描述"}; BK book1 = {"C鸳鸯",100,&str}; BK book2 = {"Java",200,&str}; BK *b = &book1; //定义结构体数组 BK arr_book[] = {book1, book2}; //定义一个指向结构体数组的结构体指针 BK *bookp = arr_book;//数组首地址就是指针地址 inti; for(i=0...
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首先,定义一个结构体类型,然后创建一个指向该类型的指针。接下来,为结构体数组分配内存,并将指针指向这块内存。最后,可以通过指针访问和修改结构体数组的元素。 以下是一个示例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义结构体类型 typedef struct { int id; char name[20]; } Student; int main(...
以下有关结构体数组的说法中,错误的是。A.结构体数组中的每个元素都是结构体类型B.结构体数组也可初始化C.指针可以指向结构体变量,但不可以指向结构体数组D.结构体数组在内
以下有关结构体数组的说法中,错误的是 。A.结构体数组中的每个元素都是结构体类型B.结构体数组也可初始化C.指针可以指向结构体变量,但不可以指向结构体数组D.结构体数组在
//定义结构体指针数组并初始化;里面全是结构体的地址 BK *arr_bookp[]= {b,&book2}; pouts(arr_bookp,2); return 0; } void pout(BK *b){ printf("name:%s page:%d info:%s\n", b->name,b->page,b->pinfo->infos); } void pouts(BK *b[], int n){ ...