在多线程环境下,使用互斥锁(如std::mutex)可以确保同一时刻只有一个线程能够访问队列,从而避免数据竞争。此外,使用条件变量(如std::condition_variable)可以管理队列的空和满状态,使消费者线程在队列为空时等待,生产者线程在队列满时等待。这样,即使在多线程环境下,也能确保队列操作的正确性和线程安全。
无界队列 #include<queue> #include<mutex> #include<condition_variable> #include<optional> #include<cassert> #include<thread> template<typename T,typename Container = std::queue<T>> class Queue //无界队列 { public: Queue() = default; ~Queue() = default; //禁止拷贝和移动,编译器会自动delete...
选择线程同步机制: 使用互斥锁(mutexes)、信号量(semaphores)或条件变量(condition variables)来保证线程安全。 定义消息队列数据结构: 可以使用链表、数组或环形缓冲区来存储消息。 实现消息队列的基本操作: 包括初始化队列、发送消息和接收消息。 以下是一个简单的示例代码: #include<pthread.h>#include<stdio.h>#inc...
c/c++ 多线程 利用条件变量实现线程安全的队列 多线程 利用条件变量实现线程安全的队列 背景:标准STL库的队列queue是线程不安全的。 利用条件变量(Condition variable)简单实现一个线程安全的队列。 代码: #include<queue>#include<memory>#include<mutex>#include<condition_variable>#include<iostream>#include<thread>...
ConcurrentQueue队列是一个高效的线程安全的队列,是.Net Framework 4.0,System.Collections.Concurrent命名空间下的一个数据结构。 ConcurrentQueue成员函数 入队(EnQueue) 、出队(TryDequeue) 、是否为空(IsEmpty)、获取队列内元素数量(Count)。 void Enqueue(T item) ...
typedef struct node{QUEUEDATA data;node* m_pNext;}QUEUENODE;#endif===队列头文件Queue.h,有平台...
/// 队列类(使用循环数组)(加上线程安全) /// /// <typeparam name="T">队列中元素的类型</typeparam> public class Queue<T> { /// /// 通知的状态机 /// AutoResetEvent notice = new AutoResetEvent(true); /// /// 循环数组,初始大小为100 /// T[] ary = new T[100]; ///...
ifndef _QUEUE_NODE_H_define _QUEUE_NODE_H_typedef int QUEUEDATA;typedef struct node { QUEUEDATA data;node* m_pNext;}QUEUENODE;endif ===队列头文件Queue.h,有平台相关内容,请注意=== ifndef _QUEUE_H_define _QUEUE_H_include "QueueNode.h"include <Windows.h> class ThreadSafeQueue ...
c++ 线程安全队列 mapleSeriesX关注IP属地: 四川 2019.10.28 17:55:56字数5阅读2,111 示例 #define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,"FFMPEG",__VA_ARGS__) SafeQueue<char *> safeQueue; void * pushData(void *){ int i=0; while(1){ i++; char *d= 0;//另一种方法 ...
java 线程安全的高效队列 java 队列 queue 线程安全,使用非阻塞队列的时候有一个很大问题就是:它不会对当前线程产生阻塞,那么在面对类似消费者-生产者的模型时,就必须额外地实现同步策略以及线程间唤醒策略,这个实现起来就非常麻烦。但是有了阻塞队列就不一样了,它会