强制类型转换是一种将一个数据类型转换为另一个数据类型的操作。在C语言中,使用强制类型转换可以改变数据的存储方式和解释方式。对于结构体类型的强制类型转换,我们需要注意以下几点。 首先,强制类型转换只能在相互兼容的结构体类型之间进行。两个结构体类型是相互兼容的,当且仅当它们的成员类型和顺序完全相同。如果两个...
首先,结构体是储存在一块连续内存中的,计算机只关心的是结构体的大小和操作方式,结构体大小是定义的时候决定的(要进行对齐),而结构体的操作确实和结构体中的成员类型有关的。指针表示的是内存地址,那么在强制类型转换之后,计算机便以转换后的结构体来看待这个地址内存中的内容。比如两个结构体的内存结构如下: hLink...
通常情况下,我们需要使用结构体指针来操作结构体变量。但是有时候我们需要将一个结构体指针强制类型转换为另一个结构体指针类型,以便于对其进行不同的操作。 C语言中的强制类型转换使用了一个特殊的符号“()”,格式如下: (目标类型)表达式 其中,目标类型是要转换成的类型,表达式则是要进行转换的值。在进行结构体...
C语言结构体指针成员强制类型转换 1#include <stdio.h>2#include <stdlib.h>34typedefstructListElmt_5{6void*data;7structListElmt_ *next;8} ListElmt;910intmain() {111213ListElmt list;14//char str = 'a';15//list.data = &str;16//*(list.data) = 'a';1718list.data =malloc(10);19*...
前些天看一款数据库语法解析器的代码,其中的词法分析语法解析阶段,利用一个结构体存储所解析的SQL语句的类型,然后根据这个类型将改结构体强制转换为对应的另一结构体并赋值给他,以便做进一步的执行工作。 举个简单的例子: 存储语法解析后数据的结构体(注意,其只有一个元素)为: ...
结构体是通过指针实现的强制类型转换吧。main(){ struct A1 x = {10, 'A'};struct A2 y = {'A', 10};struct A2 z;struct A2 *p;p = (struct A2 *)&x;//这种强制类型转换,把x当A2类型变量使用就通过这个p指针 z.a = p->a;printf("%d",z.a);} ...
不能看是否正确。例如:“PRO cell;”,“sell[i].mc”的由来。从你的最后一句话可以大概猜出一些原因:因为用“strcmp”就行,而“strcmp”是专门处理字符串的,所以“sell[i].mc”的实际内容是字符串。可是你用“long”做强制类型字符串,这当然不行。以上只是推断,不一定对。
今天写代码遇到一个问题,编译器提示无效的类型转换,回来又试了一次,还是没通过,求高手指点下,代码结构示意大致如下:#include<stdio.h>typedef struct a_struct{ unsigned short aa; unsigned short bb; unsigned short cc;}astruct;typedef struct c_struct{ unsigned short dd; unsigned short ee; astruct ff[...
C 结构体强制转换 在C语言中,结构体无法用以下方式强制转换: Struct_B b; Struct_A a = (Struct_A)b; 1. 2. 但可以使用指针间接转换: Struct_B *b; Struct_A *a = (Struct_A *)b; 1. 2. 很明显,这样强行给指针赋值,容易出现异常。让我们来做一下测试。
C语言中不同类型的结构体的指针间可以强制转换,很自由,也很危险,只要理解了其内部机制,你会发现C是非常灵活的,一,结构体声明如何内存的分布,结构体指针声明结构体的首地址,结构体成员声明该成员在结构体中的偏移地址,变量的值是以二进制形式存储在