switch(表达式){ case 0: //表达式的各种取值+冒号,这跟我们平常列举各种情况的写法类似 case 1: //当表达式的多个取值的结果都一样的时,可以写在一起,在最后写break. case 3: cout << "情形1"; break; case 2: cout <<"情形2"; break; case 4: cout <<"情形3"; break; default: break; } ...
int main(void) { int n; scanf("%d", &n); switch (n) {//判断输入进来的数值是什么 case 1:printf("Monday"); break;//n=1就输出此语句,平且用break函数退出 case 2:printf("Tuesday"); break; case 3:printf("Wednesday"); break; case 4:printf("Thursday"); break; case 5:printf("Fri...
switch语句的执行流程是:首先计算switch后面圆括号中表达式的值,然后用此值依次与各个case的常量表达式比较,若圆括号中表达式的值与某个case后面的常量表达式的值相等,就执行此case后面的语句,执行后遇break语句就退出switch语句;若圆括号中表达式的值与所有case后面的常量表达式都不等,则执行default后面的语句n+1,然后...
百度试题 结果1 题目C语言的switch语句中case后(). A. 只能为常量 B. 只能为常量或常量表达式 C. 可为常量或表达式或有确定值的变量及表达式 D. 可为任何量或表达式 相关知识点: 试题来源: 解析 B 反馈 收藏
对于一个局部变量,它的作用域为它所定义的地方到它所在的语句块结束为止,那么对于变量b,它所在的最小语句块为switch{}块,那么也就说在case 0后面的部分,变量b都是可见的(注意在case 0之前变量b是无法访问的)。考虑这样一种情况,当a的值为1,那么程序就跳到case 1执行,此时b虽然可以访问,但是跳过了它的初始...
最近在看一些开源的东西,发现switch中的case标识仅仅只是一个标签,跟使用goto语句所定义的label标签是类似的。这样说可能大家还不是很好理解,下面给一个小例子了解一波: 1#include <stdio.h> 2#include <stdlib.h> 3 4void Function(int statue) 5{
switch case语句用于根据表达式的值选择执行不同的代码块。在C语言中,switch case语句的基本语法如下: switch (expression) { case value1: // 代码块1 break; case value2: // 代码块2 break; // 可以有多个case分支 default: // 默认代码块 } 在上面的代码中,expression是要进行比较的值,value1、value...
对于一个局部变量,它的作用域为它所定义的地方到它所在的语句块结束为止,那么对于变量b,它所在的最小语句块为switch{}块,那么也就说在case 0后面的部分,变量b都是可见的(注意在case 0之前变量b是无法访问的)。考虑这样一种情况,当a的值为1,那么程序就跳到case 1执行,此时b虽然可以访问,但是跳过了它的初始...
C语言中的switch语句,这样用 可以用于选择要执行的代码块,根据判断表达式的值,从多个情况(case)中选...
C语言中的switch语句是if-else-if梯度语句的一种替代方式,它允许我们根据一个称为switch变量的单个变量的不同可能值执行多个操作。在这里,我们可以为单个变量的不同值定义多个case中的语句。C语言中switch语句的语法如下: switch(expression){case value1://要执行的...