库函数中系统提供了两个函数用于产生随机数:srand()和rand()。 原型为: 函数一:int rand(void); 从srand (seed)中指定的seed开始,返回一个[0, RAND_MAX(0x7fff)]间的随机整数。 函数二:void srand(unsigned seed); 参数seed是rand()的种子,用来初始化rand()的起始值。 但是,要注意的是所谓的“伪随机数...
rand()产生的随机数是0到RAND_MAX(不包含)之间的均匀分布,使用取模(也就是求余数)之后rand() %...
函数原型:int rand(void); rand函数使用方法: 想要使用rand()函数产生一个(a,b)区间的数num,可以使用以下两种方式: (1)num=a+(b-a+1)*rand()/(RAND_MAX+1.0); (2)a+rand%(b-a+1); 你会发现rand函数每次产生的随机数都是相同的,因为rand 函数产生的随机数是伪随机数,是根据一个数按照某个公式...
系统生成随机数时需要使用rand函数(rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数)。 由此可知,可以将rand函数理解为一个非常长的伪随机数组,而我们可以通过给rand函数传参来达到从不同的入口进入数组的效果。 因为随机数的属性,所以rand函数在一些简易的游戏程序中非常常见,如三子棋,扫雷等游戏都...
int rand (void);void 表示不需要传递参数。C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是标准函数,不能在 VC/VS 等编译器通过,所以比较少用。rand() 会随机生成一个位于 0 ~ RAND_MAX 之间的整数。RAND_MAX 是 <stdlib.h> 头文件中的一个宏,它用来指明 rand() 所能返回的...
用rand()随机生成在[x,y]内的整数 int k; k=x+rand()%(y-x+1),k即为所求范围内随机生成的数,rand()%a的结果最大为a-1. rand( )%20的意思的生成20以内的随机数。 例如: #include#includevoid main(){for(int i=0;i<10;i++)printf("%d\n",rand());} ...
c rand的用法 rand是C语言中的一个产生随机数的函数,需要包含在stdlib.h头文件里。它的用法是rand()%(n-m+1)+m,这个式子表示产生[m,n]范围内的随机数。 另外,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调...
随机函数就是产生数的函数,是EXCEL中很重要的函数,C语言里也有rand(),srand()等随机函数。随机数字 (1)生成随机数比较简单,=RAND()即可生成0-RAND_MAX之间的随机数;(#define RAND_MAX 0x7fffu)(2)如果要是整数,就用=INT(RAND()*10,表示0至9的整数,以此类推;(3)如果要生成a与b之间的随机实数,...
C 库函数 - rand() C 标准库 - <stdlib.h> 描述 C 库函数 int rand(void) 返回一个范围在 0 到 RAND_MAX 之间的伪随机数。 RAND_MAX 是一个常量,它的默认值在不同的实现中会有所不同,但是值至少是 32767。 声明 下面是 rand() 函数的声明。 int rand(void) 参