Set(集合)属于关联式容器,也是STL中最实用的容器,关联式容器依据特定的排序准则,自动为其元素排序。Set集合的底层使用一颗红黑树(可能读者对此不太了解,等但学到树论与图论的章节的时候就会明白原因),其属于一种非线性的数据结构,每一次插入数据都会自动进行排序,注意,不是需要排序时再排序,而是每一次插入数据的时候...
返回值型别不同的原因是set不允许元素重复,而multiset允许。当插入的元素在set中已经包含有同样值的元素时,插入就会失败。所以set的返回值型别是由pair组织起来的两个值: 第一个元素返回新元素的位置,或返回现存的同值元素的位置。第二个元素表示插入是否成功。 set的第二个insert函数,如果插入失败,就只返回重复元...
3)向量容器vector的成员函数pop_back()可以删除最后一个元素.4)而函数erase()可以删除由一个iterator指出的元素,也可以删除一个指定范围的元素。5)还可以采用通用算法remove()来删除vector容器中的元素.6)不同的是:采用remove一般情况下不会改变容器的大小,而pop_back()与erase()等成员函数会改变容器的大小。
begin() ,返回set容器的第一个迭代器 end() ,返回set容器的最后一个迭代器 clear() ,删除set容器中的所有的元素 empty() ,判断set容器是否为空 max_size() ,返回set容器可能包含的元素最大个数 size() ,返回当前set容器中的元素个数 rbegin ,返回的值和end()相同 rend() ,返回的值和rbegin()相同 lowe...
1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数...
在C语言中删除文件中的最后7个字节,可以通过以下步骤实现: 打开文件:使用C标准库函数fopen打开需要操作的文件,并将返回的文件指针存储在一个变量中。例如,假设文件名为file.txt: 代码语言:txt 复制 FILE* file = fopen("file.txt", "rb+"); 定位文件指针:将文件指针移动到需要删除的位置。可以使用C标准库...
非标准标头文件 <hash_map> 和<hash_set> 在Visual Studio 2015 中已被弃用,并且将在未来版本中删除。 请改用 <unordered_map> 和<unordered_set>。 比较运算符和 operator() 关联容器( 系列)现在要求其比较运算符具有可调用 const 的函数调用运算符。 现在比较运算符类声明中的以下代码无法进行编译: C++ 复...
133删除元素: 尾后删除:只有尾迭代失效。 中间删除:删除位置之后所有迭代失效。 deque 和 vector 的情况类似, 而list双向链表每一个节点内存不连续, 删除节点仅当前迭代器失效,erase返回下一个有效迭代器;map/set等关联容器底层是红黑树删除节点不会影响其他节点的迭代器, 使用递增方法获取下一个迭代器 mp.erase(...
C++中string是一个类,类内部封装了char *的成员属性,管理这个字符串,是一个char *型的容器。 特点: string 类内部封装了很多成员方法: 例如: 查找find,拷贝copy,删除delete 替换replace,插入insert string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责 ...
push_back():向容器中加入一个右值元素(临时对象)时,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数(或转移构造函数)将这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。这样造成的问题就是临时变量申请资源的浪费。 emplace_back():在插入元素的时候直接构造(原地构造),只调用一次构造函数,不需要触发拷贝...