1、重新安装Microsoft Visual C++ runtime library(微软系统用的C++运行库)。2、如果重装这个运行库无效,检查是否软件有问题,重新安装软件试试。
(Press Retry to debug the application)经检发现是函数读写⽂件的错误,报错代码如下 void NONO(){/* 本函数⽤于打开⽂件,输⼊数据,调⽤函数,输出数据,关闭⽂件。 */ FILE *fp, *wf ;int i; long r;char s[10], *p;fp = fopen("c:\\test\\in.dat","r") ;wf = fopen("c:...
=NULL For information on your program can cause an assertion failure,see the Visual C++documentation on asserts. (Press Retry to debug the application) 经检发现是函数读写文件的错误,报错代码如下 voidNONO() {/*本函数用于打开文件,输入数据,调用函数,输出数据,关闭文件。*/FILE*fp, *wf ;inti;long...
如果换线点2次忽略,好象登陆画面不能输入文字.这个应该是游戏程序的问题之1,只能等官方修改了.
麻烦你把那个弹出的窗口全部图片截图上来!才知道你是哪个程序的问题!如果是系统的问题的话用修复漏洞的软件修复下试试!如果是一般用的软件这些那就卸载掉重新安装过吧!
运行时错误 runtime error 这个一般是你的逻辑错误 仔细检查下你的代码 分析逻辑 不要直接否认,都是那么过来的
从而在debug自己的项目时,可以进入colmap的代码,进行调试。 这一步很重要,如果没有这一步,编译的是release版本的colmap lib库,在debug自己项目时,无法进入colmap的代码。 2. 在colmap根路径: mkdir build && cd build cmake .. -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=my_installed_colmap_path ...
解决方法很简单:1,选择菜单build->Set Active Configuration,然后选择Release, 2,选择菜单project->settings,在General选项卡里第一项选择Use MFC in a static Library,即静态连接其实这就是生成了发布版程序,在Release目录下,可执行文件不会用到那两个讨厌的dll文件,一般到别的机器上都能用,试试...
3. 解决措施 在CMakeLists.txt中添加target_compile_definitions和target_compile_options命令来设置调试和发布模式下的编译选项。 根据错误信息,措施如下: 将_ITERATOR_DEBUG_LEVEL 设置为 2(debug模式)或 0(release模式) 【windows】 将 RuntimeLibrary 设置为 /MDd(debug模式)或 /MD(release模式)。
如果要链接到nngd.lib的话,find_library就一定要写成find_library(NNGD_LIBRARY...),不然的话,后面加什么debug,optimize都是没用的。 当然,你也可以组合下面这样的指令来完成同样的功能, link_directories(${NNG_LIBRARY_PATH}) target_link_libraries(EasyMessage debug nngd) ...