(A B)== 0如果A和B相等/相等。 下面是两个浮点变量的三向比较运算符的实现: 下面是两个向量的三向比较运算符的实现: 输出: 注意:您应该下载足够新编译器以运行C ++ 20。 太空飞船运营商的需求: 这是所有其他比较运算符(对于完全排序的域)的通用概括:>,> =,==,使用,可以在用户定义的数据类型的情况下...
(A <=> B)== 0如果A和B相等/相等。 下面是两个浮点变量的三向比较运算符的实现: 下面是两个向量的三向比较运算符的实现: 输出: 注意:您应该下载足够新编译器以运行C ++ 20。 太空飞船运营商的需求: 这是所有其他比较运算符(对于完全排序的域)的通用概括:>,> =,==,<=,<。使用<=>,可以在用户定义...
“好吧,如果这些是 C++ 中的常用运算符,我最好学习它们”,我想。但我所有试图解开这个谜团的尝试都没有成功。即使在这里,在 Stack Overflow 上我的搜索也没有运气。
在C++ 中,auto 是一个非常有用的关键字,它告诉编译器自动为开发人员分配数据类型。 技巧#4 – 宇宙飞船操作员 当你需要编写一个条件语句来检查一个值是否小于、大于或等于另一个值时,有时会很烦人。就在最近,C++20 添加了一个三向比较运算符,可以简化可读性和代码。这个运算符 <=>,通常被称为“宇宙飞船”...
当你需要编写一个条件语句来检查一个值是否小于、大于或等于另一个值时,有时会很烦人。就在最近,C++20 添加了一个三向比较运算符,可以简化可读性和代码。这个运算符 <=>,通常被称为“宇宙飞船”运算符,因为它看起来像一艘宇宙飞船。 使用宇宙飞船操作符很简单。例如,如果我们有两个变量并且想要进行三向比较,我...
就在最近,C++20 添加了一个三向比较运算符,可以简化可读性和代码。这个运算符 <=>,通常被称为“宇宙飞船”运算符,因为它看起来像一艘宇宙飞船。 使用宇宙飞船操作符很简单。例如,如果我们有两个变量并且想要进行三向比较,我们可能会编写如下代码: int Var1 = Value1; int Var2 = Value2; auto Result = ...
技巧#4 – 宇宙飞船操作员 当你需要编写一个条件语句来检查一个值是否小于、大于或等于另一个值时,有时会很烦人。就在最近,C++20 添加了一个三向比较运算符,可以简化可读性和代码。这个运算符 <=>,通常被称为“宇宙飞船”运算符,因为它看起来像一艘宇宙飞船。
就在最近,C++20 添加了一个三向比较运算符,可以简化可读性和代码。这个运算符 <=>,通常被称为“宇宙飞船”运算符,因为它看起来像一艘宇宙飞船。 使用宇宙飞船操作符很简单。例如,如果我们有两个变量并且想要进行三向比较,我们可能会编写如下代码: int Var1 = Value1; int Var2 = Value2; auto Result = ...
C++20 引入(将引入)一个新的运算符 <=> (友好名称“宇宙飞船运算符”)正是为了消除必须定义所有可能的关系运算符的冗长。在这种情况下添加: std::strong_ordering operator<=>(const Data& other) const { if (auto cmp = x <=> other.x; cmp != 0) return cmp; return y <=> other.y; } wil...
C++20 C++17中没未能实现的主要功能在C++20中得以实现。因此,该版本向前迈进了一大步,相当于从C++03迈进了C++11,可以说该版本是C++17应有的重大升级。 主要的新语言特性包括: 协程(Coroutines) 概念 模块 其他新的语言功能包括:编译时计算支持、宇宙飞船运算符<=>、并发改进、指定的初始值设定项,以及非类型模板...