(C++11 起) 类unique_lock是通用互斥包装器,允许延迟锁定、锁定的有时限尝试、递归锁定、所有权转移和与条件变量一同使用。 类unique_lock可移动,但不可复制——它满足可移动构造(MoveConstructible)和可移动赋值(MoveAssignable)但不满足可复制构造(CopyConstructible)或可复制赋值(CopyAssignable)。
C++11在标准库的<memory>头文件中定义了三种类型的智能指针。1、unique_ptr 一个unique_ptr拥有它指向的对象的独占所有权,并且会在指针超出范围时销毁该对象。unique_ptr明确地阻止复制其包含的指针。不过可以使用std::move函数必须用于将包含的指针的所有权转移给另一个unique_ptr。示例代码 2、shared_ptr 引用计数...
alist.push_back(val); }boolcontains(intval){//操作双向链表时,加锁了lock_guard<mutex>g(m);returnfind(alist.begin(), alist.end(), val) != alist.end(); } };voidswap(data_protect& d1, data_protect& d2){//if(d1 == d2) return;//造成死锁//d1.add_list(11);unique_lock<mu...
std::mutex 是C++11 中最基本的互斥量,std::mutex 对象提供了独占所有权的特性——即不支持递归地对 std::mutex 对象上锁,而 std::recursive_lock 则可以递归地对互斥量对象上锁。 std::mutex 的成员函数 构造函数,std::mutex不允许拷贝构造,也不允许 move 拷贝,最初产生的 mutex 对象是处于 unlocked 状态的...
在C++开发中,为了尽可能的避免内存泄漏,自C++11起引入了smart pointer,常见的有shared_ptr、weak_ptr以及unique_ptr等(auto_ptr已经被废弃),其中weak_ptr是为了解决循环引用而存在,其往往与shared_ptr结合使用。 下面,我们看一段代码: class Controller { ...
std::unique_lock<std::mutex> lock(tasks_mutex); tasks.push((void *)(intptr_t)i); tasks_cv.notify_one(); lock.unlock(); } }); // 使用协程池处理任务 while (true) { std::unique_lock<std::mutex> lock(tasks_mutex); tasks_cv.wait(lock, [&](){ return !tasks.empty(); });...
災害復原 這些功能在所有 C++ /std 編譯器選項模式中都已啟用。 C++ 標準委員會採用此變更,以作為 C++11 和所有更新版本的追溯性缺陷報表。2104 此功能的 C11 程式庫支援需要 Windows SDK 組建 10.0.20348.0 (2104 版) 或更高版本。另請參閱C++ 語言參考 C++ 標準程式庫 Visual Studio 中的 C++ 一致性改善 ...
<mutex>:该头文件主要声明了与互斥量(mutex)相关的类,包括 std::mutex 系列类,std::lock_guard, std::unique_lock, 以及其他的类型和函数。 <condition_variable>:该头文件主要声明了与条件变量相关的类,包括 std::condition_variable 和 std::condition_variable_any。
线程是CPU最小的执行和调度单位。多个线程共享进程的资源。 创建线程比创建进程更快,开销更小。 创建线程的方法:pthread_create、std::thread。 pthread_create:传入的线程函数只有一个参数。 std::thread:传入的线程函数可以有任意数量的参数。 因为,thread类的构造函数是一个可变参数模板,可接收任意数目的参数,其中...
初始化方式二,采用make_shared函数(C++11标准)、make_unique函数(C++14标准)。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 std::shared_ptr<int>p3=std::make_shared<int>(15);std::unique_ptr<int>p4=std::make_unique<int>(10); ...