uint32-t_c语言uint32_t类型 大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 uint32_t u:代表 unsigned 即无符号,即定义的变量不能为负数; int:代表类型为 int 整形; 32:代表四个字节,即为 int 类型; _t:代表用 typedef 定义的; 整体代表:用 typedef 定义的无符号 int 型宏定义; uint8_t: u:代表 unsi...
1、输出uint32_t 代码语言:javascript 复制 uint32_t a=888;printf("a is %ld",a); 2、输出uint64_t 代码语言:javascript 复制 uint64_t b=888;printf("b is %lu",b);printf("b is %lld",b); 3、输出16进制 代码语言:javascript 复制 int c=16;printf("c is 0x%08x",c);...
_t 表示系统底层类型,t 即 type,这是一种 unix 命名风格,u 即 unsigned,所以uint32_t表示无符号...
这个也可以不管,以后对于这些类型的数据都输出I64d就可以了,因为在输出时编译器会将uint32_t或者uint16_t变成uint64_t来输出,(类似于将char型数据使用%d输出) **总结:**对于uint16_t,uint32_t,uint64_t的使用,在程序中加入typedef unsigned __int16 uint16_t;typedef unsigned __int32 uint32_t;typedef ...
1、输出uint32_t uint32_t a = 888; printf("a is %ld", a); 1. 2. 3. 2、输出uint64_t uint64_t b = 888; printf("b is %lu", b); printf("b is %lld", b); 1. 2. 3. 4. 5. 3、输出16进制 int c =16; printf("c is 0x%08x", c); ...
1. uint32和uint32_t的定义方式 在C语言中,uint32通常是通过typedef进行定义的,而uint32_t则是由C标准库(stdint.h)提供的固定宽度整数类型之一,它是通过宏定义实现的。 typedef unsigned int uint32; // uint32的定义方式 #include <stdint.h>
在C语言中,u32通常被定义为无符号32位整型,它可以表示的范围是0到4294967295。由于是无符号类型,u32不能表示负数。在内存中,u32通常占用4个字节的空间。 相比之下,uint32_t是C语言标准库stdint.h中定义的数据类型。它也是无符号32位整型,可以表示的范围也是0到4294967295。与u32相同,uint32_t也占用4个字节...
int32_t和uint32_t的区别 一个是有符号一个无符号,也就是一个可以有负数,而一个没负数,可取的正数范围更大。 size_t size_t主要用于计数,他就是一个unsinged int的重定义. 如sizeof函数返回值类型即为size_t。在不同位的机器中所占的位数也不同,size_t是无符号数 ...
uint8_t,uint16_t,uint32_t等都不是什么新的数据类型,它们只是使用typedef给类型起的别名,新瓶装老酒的把戏。不过,不要小看了typedef,它对于你代码的维护会有很好的作用。比如C中没有bool,于是在一个软件中,一些程序员使用int,一些程序员使用short,会比较混乱,最好就是用一个typedef来定义,如: ...
三、uint8_t\uint16_t\uint32_t\uint64_t 1、这些类型的来源:这些数据类型中都带有_t, _t 表示这些数据类型是通过typedef定义的,而不是新的数据类型。也就是说,它们其实是我们已知的类型的别名。 2、使用这些类型的原因:方便代码的维护。比如,在C中没有bool型,于是在一个软件中,一个程序员使用int,一个...