{ //std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5)); // 用来测试异步延迟的影响 return a + b; } void do_other_things() { std::cout << "do_other_things" << std::endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5)); } int main() { //async异步 std::future<...
C++11还引入了 std::async 和std::future,提供了一种更高级的方式来处理并发。std::async 可以用来异步地执行任务,并通过 std::future 获取结果。这种方法适用于那些不需要直接管理线程生命周期,但需要处理并发任务的场景。 4.2.2 线程池的应用 线程池是另一个处理并发任务的高效方式。通过维护一组预先分配的线程...
相信Linux 程序员都用过 Pthread, 但有了 C++11 的 std::thread 以后,你可以在语言层面编写多线程程序了,直接的好处就是多线程程序的可移植性得到了很大的提高,所以作为一名 C++ 程序员,熟悉 C++11 的多线程编程方式还是很有益处的。 如果你对 C++11 不太熟悉,建议先看看维基百科上关于 C++11 新特性的介绍,...
<future>:该头文件主要声明了 std::promise, std::package_task 两个 Provider 类,以及 std::future 和 std::shared_future 两个 Future 类,另外还有一些与之相关的类型和函数,std::async() 函数就声明在此头文件中。 std::thread "Hello world" 下面是一个最简单的使用 std::thread 类的例子: #include...
上一篇《C++11 并发指南二(std::thread 详解)》中主要讲到了 std::thread 的一些用法,并给出了两个小例子,本文将介绍 std::mutex 的用法。 Mutex 又称互斥量,C++ 11中与 Mutex 相关的类(包括锁类型)和函数都声明在 <mutex> 头文件中,所以如果你需要使用 std::mutex,就必须包含 <mutex> 头文件。
一、thread thread概述 thread可以用来启动一个线程,其参数也接受一个callable object(函数、成员函数、函数对象、lambda) callable object的传参方式与async()一样,并且也有传值调用和传引用调用的方式,详情可以参阅前一篇async()的文章
如何利用 C++11 特性优化线程池性能? 线程池概念 假设完成一项任务需要的时间=创建线程时间T1+线程执行任务时间T2+销毁线程时间T3,如果T1+T3的时间远大于T2,通常就可以考虑采取线程池来提高服务器的性能 thread pool就是线程的一种使用模式,一个线程池中维护着多个线程等待接收管理者分配的可并发执行的任务。 避免了...
异步函数(书上是这么写的,姑且这么叫吧),也就是async, await,想必很多人都用过,他的目的是"用一个简单的语法实现调用方法通过异步的方式执行另外一个方法,从而不阻塞调用方法",为什么这句话我要用引号,因为这句话也不好理解,什么是"异步",什么是"阻塞",作用是什么,接下来,我先举一个例子说明。 图1 控制台...
IAsyncAction 和 IAsyncActionWithProgress 可以等候以判斷非同步方法完成,但不提供任何可觀察結果這些介面,或將其直接傳回值。IAsyncOperation 和 Iasyncoperationwithprogress<tresult,相反地,預期結果型別參數,以指出成功的非同步方法完成時可預期結果的型別。最後,IAsyncActionWithProgress 和 IAsyncOpera...
Go 对于高并发的支持,使得它可以很方便的作为独立模块嵌入业务系统。有鉴于我司大量的 C/C++存量代码,如何 将 Go 和 C/C++进行打通就尤为重要。Golang 自带的 CGO 可以支持与 C 语言接口的互通。本文首先介绍了 cgo 的常见用法,然后根据底层代码分析其实现机制,最后在特定场景下进行 cgo 实践。