在C++中,static_assert是一个关键字,而assert是一个宏,不是关键字。 static_assert:这是C++11及其后续版本中引入的关键字,用于编译时断言。 assert:这是定义在<cassert>或<assert.h>头文件中的宏。它用于运行时断言。 因此,当您使用assert时,需要包含相应的头文件。而使用static_assert时,不需要任何特定的头文件。
如果是C++11的话,可以使用static_assert。 在static_assert之前,还有些其他方法可以来实现类似的功能。如这些宏: #define STATIC_ASSERT_2(ex) \ do { typedef int ai[(ex) ? 1 : 0]; } while(0) # define STATIC_ASSERT_3(ex) \ do { typedef int ai[(ex) ? 1 : -1]; } while(0) #de...
static_cast: 断言不通过编译出错,因为是编译器在编译器进行检查; assert: 断言不通过不会影响编译,程序运行时检查; staticconstinta=0;static_assert(a>1,"error1");// 无法通过编译static_assert(a>-1,"error2");// 可以通过编译assert(0);// 可以通过编译, 但无法继续运行assert(1);// 可以通过编译...
static_assert (Error handling) - C 中文开发手册 在头文件<assert.h>中定义#define static_assert _Static_assert 此便利宏扩展为关键字_Static_assert。 例 #include <assert.h>int main(void) { static_assert(2 + 2 == 4, "2+2 isn't 4"); // well-formed static_assert(sizeo...
这其中is_integral是C++11标准的一部分,而static_assert在编译阶段就可以引发断言错误,这可以避免传递不合适的值给byte_swap函数。 此外,我们还可以利用其它的类型特征来编写type traits,比如前面的is_swapable就可以这样写: 现在,您应该对Type Traits有了基本的了解了吧?
C static_assert是C语言中的一个关键字,用于在编译时进行静态断言的检查。它的第一个参数是一个常量表达式,用于判断是否满足某个条件。如果条件为真,则编译通过,否则会在编译时产生一个编译错误。 static_assert的作用是在编译时对代码进行静态检查,以确保某些条件在编译时就能够满足,从而提高代码的可靠性和安全性。
static_assert (Error handling) - C 中文开发手册 在头文件<assert.h>中定义 #define static_assert _Static_assert 此便利宏扩展为关键字_Static_assert。 例 1 2 3 4 5 6 7 #include <assert.h> int main(void) { static_assert(2 + 2 == 4, "2+2 isn't 4"); // well...
c++0x引入了static_assert关键字,用来实现编译期间的断言,叫静态断言。 语法:static_assert(常量表达式,要提示的字符串); 如果第一个参数常量表达式的值为false,会产生一条编译错误,错误位置就是该static_assert语句所在行,第二个参数就是错误提示字符串。
As Leander said, static assertions are being added to C++11, and now they have. static_assert(exp, message) For example #include "myfile.hpp" static_assert(sizeof(MyClass) == 16, "MyClass is not 16 bytes!") void doStuff(MyClass object) { } See the cppreference page on it. Shar...