原因是创建的是局部变量,出了作用域以后就销毁,再次循环以后就会重新创建变量。 #include <stdio.h>void test() {static int a = 5;printf("%d ", ++a);}int main() {for(int i = 0 ; i < 10 ; i++){test();}return 0;} 返回: 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 原因: 创建的静态变量存...
此时称为静态外部变量。 例如,在上例文件filel.c中,如果作这样的定义: static int a: 则变量a的作用域被缩小至本程序文件filel.c,文件file2.c中不能引用。 值得注意的是对全局变量加static,定义为静态存储方式,并不意味着是静态存储;而不加static,是动态存储。两种形式的全局变量(外部变量)都是静态存储方式,...
static在C语言中是关键字,中文直译过来是“静态的”,static关键字在C语言中主要是用来修饰变量和函数。 在C语言中,static关键字的作用有下面几种: 1.隐藏: static函数只能被其所在的源文件中的其他函数调用,它不会在其他源文件中可见。这样做可以避免在其他文件中同名函数的冲突。 2.节省空间: 在多个源文件组成...
1)全局变量是不显式用static修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。 2)全局静态变量是显式用static修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。
Static翻译出来是“静态”“静止”的意思,在C语言中的意思其实和它的本意差不多,表示“静态”或者“全局”的意思,用来修饰变量和函数。经static修饰过后的变量或者函数的作用域或者存储域会发生变化,而由static修饰的变量在初始值方面也会表现出static关键字的优势。想
11 12 int main(int argc, char **argv) 13 { 14 15 func(); 16 func(); 17 18 return 0; 19 } 函数中静态变量aa 只初始化一次,每次访问的值应该是上一次调用到该函数时最后处理的结果, 三、static 函数 1. 概念: 在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。 函数的...
static 在C语言中static关键字有以下的作用 1,可以用来修饰局部变量。局部变量在函数内部定义的,只有在函数内部有效(作用域),其缺省的存储方式是动态存储的,即指令执行到变量定义处时才给变量分配存储单元,函数执行结束后变量的内存单元就会被释放掉(生命周期)。用static声明局部变量时,则会改变变量的存储方式,使变量...
static:静态存储类别,用于定义全局变量或局部变量,表示变量在程序运行期间一直存在,初始值为0或常量表达式。extern:外部存储类别,用于声明在其他文件中定义的全局变量,表示变量可以在多个文件中共享,初始值由定义时指定。register:寄存器存储类别,用于定义局部变量,表示变量尽可能存储在寄存器中,以提高访问速度,...
static int func() //静态函数 { printf("静态函数"); return 0; } int main() { func(); printf("www.codersrc.com"); return 0; } /* 输出:静态函数www.codersrc.com */ 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12.