[1] 修饰成员变量:const成员变量只能在初始化列表里做初始化,程序运行中不可修改;如果是const整型,则可以C++11标准之后直接初始化。 复制 struct Foo{Foo() : PI(3.15) {} // PIisinitializedbyinitializer listconstintc = 100; //C++11 supportconstfloatPI;}; 1. 2. 3. 4. 5. 6. [2] 修饰成员函...
const char* str_const = "Hello"; 1. ② 将常量转为变量 : 格式为 " const_cast < 要转换的目标类型 > ( 常量或变量名称 ) " ; char* str = const_cast<char*> (str_const); 1. ③ 完整代码示例 : //新式转换 : //转换操作符 : //const_cast : 主要用来修改类型的 const...
用法:const_cast<type_id> (expression) 此运算符是用来消除类型的const和volatile属性的。 看到const_cast的你应该知道,他是用来转换掉表达式的const性质的。对也,只有使用我们的const_cast才能将const性质转换掉! ok,我们来看一段代码: const char m = 't'; const char *cm = &m; char *n = const_cast...
1、const_cast 通过const限定该变量的值不能被修改,而const_cast则是强制去掉这种属性。注意,这里去除的不是变量的常量性,而是去除的是指向常量的指针或者引用。 如下,其中有两个错误:1) ptr指向的是常量,不允许对常量进行修改;2) 通过const_cast强制转换对象必须是指针或者引用,不允许变量。 #include <iostream>...
static_cast:可以实现C++中内置基本数据类型之间的相互转换。 如果涉及到类的话,static_cast只能在有相互联系的类型中进行相互转换,不一定包含虚函数。 const_cast<>() cost_cast即用于强制转换指针或者引用的const或volatile限制,特别注意的是,const_cast不是用于去除变量的常量性,而是去除指向常数对象的指针或引用的...
const char *cm = &m; char *n = const_cast<char*>(cm); *n = 'a'; cout << *n << endl; 很好,代码编译通过,你应该能看的出来,他的结果不应该是‘t'吧,对的 最后的输出结果是’a',我们给n指针所指向的变量重新变了值了~ 很好,这就是我们的const_cast的功劳!
const int *pi = &a; int * pii = const_cast<int *>pi;//去除指针中的常量性,也可以添加指针的常量性; const_cast的用法:const_cast操作不能在不同的种类间转换。相反,它仅仅把一个它作用的表达式转换成常量。它可以使一个本来不是const类型的数据转换成const类型的,或者把const属性去掉。
C++ const_cast用法而不是C风格的强制转换 在C++中,const_cast用于移除对象的const属性,使得非const成员函数可以被调用。这在某些情况下非常有用,例如当你需要调用一个不是const的成员函数,但是你的对象是const的时候。 const_cast的用法如下: 代码语言:cpp...
const_cast < 新类型 > ( 表达式 ) 返回新类型 类型的值。 解释 唯有下列转换能用 const_cast 进行。特别是,唯有 const_cast 可用于转型掉(移除)常量性或易变性。 1) 两个指向同一类型的可能多级的指针可以互相转换,无关乎每个层级的 cv 限定符。 2) 任何T 类型的左值可转换为到同一类型 T 的左值...
const_cast: 主要针对const和volatile的转换. static_cast: 一般的转换,no run-time check.通常,如果你不知道该用哪个,就用这个。 reinterpret_cast: 用于进行没有任何关联之间的转换,比如一个字符指针转换为一个整形数。 1)static_cast<T*>(a) 编译器在编译期处理 ...