1、项目名称:基于C++11 的高性能网络服务器 evpp 项目简介:evpp 是一个基于 libevent 开发的现代化 ...
async关键字用来修饰方法,表明这个方法是异步的,声明的方法的返回类型必须为:void,Task或者Task <TResult>. 并且按照规范,使用async关键字修改的方法名应该用Async结尾, 如GetEmployeesAsync await 关键字必须用来修饰Task或者 Task <TResult> ,而且只能出现在已经用 async 关键字修饰的异步方法中,通常情况下, async/...
Lambda Functions in C++11 - the Definitive Guide:http://www.cprogramming.com/c++11/c++11-lambda-closures.html Better types in C++11 - nullptr, enum classes (strongly typed enumerations) and cstdint:http://www.cprogramming.com/c++11/c++11-nullptr-strongly-typed-enum-class.html Rvalue-referenc...
Lambda Functions in C++11 - the Definitive Guide:http://www.cprogramming.com/c++11/c++11-lambda-closures.html Better types in C++11 - nullptr, enum classes (strongly typed enumerations) and cstdint:http://www.cprogramming.com/c++11/c++11-nullptr-strongly-typed-enum-class.html Rvalue-referenc...
11. 12. 13. 14. 15. 16. 五、std::promise<> 设计promise<>的目的: 在async()中,我们可以将async()的结果(正确的返回值/或异常)保存在一个future<>中,然后使用future<>.get()去获取,但是在thread中我们如何获取线程中可能产生的数据或者是异常呢?
任务(task):抽象一个任务,主要规定任务的入口、任务执行完后的收尾工作、任务的执行状态等 任务队列(task queue):存放没有处理的任务,提供一种缓冲机制 C风格ThreadPool 1. 抽象一个任务 将待处理的任务抽象成task结构: typedefstructtask{void*(*run)(void*args);// abstract a job function that need to ru...
...它提供了事件驱动的异步操作支持,可用于处理网络通信、文件操作等异步任务。 6.folly:folly是一个开源的C++库,由Facebook开发,提供了丰富的异步操作支持。...应用示例 使用C++11提供的std::async和std::future来实现异步任务示例: #include #include // 异步任务 int asyncTask...
异步函数(书上是这么写的,姑且这么叫吧),也就是async, await,想必很多人都用过,他的目的是"用一个简单的语法实现调用方法通过异步的方式执行另外一个方法,从而不阻塞调用方法",为什么这句话我要用引号,因为这句话也不好理解,什么是"异步",什么是"阻塞",作用是什么,接下来,我先举一个例子说明。 图1 控制台...
Async++ - A lightweight concurrency framework for C++11, inspired by the Microsoft PPL library and the N3428 C++ standard proposal. [MIT] Boost.Compute - A C++ GPU Computing Library for OpenCL. [Boost] website Bolt - A C++ template library optimized for GPUs. [Apache2] BS::thread_pool...
<future>:该头文件主要声明了 std::promise, std::package_task 两个 Provider 类,以及 std::future 和 std::shared_future 两个 Future 类,另外还有一些与之相关的类型和函数,std::async() 函数就声明在此头文件中。 #include <iostream> #include <utility> ...