// when task queue is clean and quit flag is 1, then destroy the threadif(pool->quit&&pool->first==NULL){pool->counter--;// 若线程池中线程数为0,通知等待线程(主线程)全部任务已经完成if(pool->counter==0){condition_signal(&pool->ready);}condition_unlock(&pool->ready);break;// destro...
C++11特性的ThreadPool 传统C++线程池仅能接受特殊的Task(执行函数需要满足特殊的格式),使用C++11特性的线程池可以更好地支持任意类型参数的Task。 1. 代码 threadpool.h: 参考自:https://github.com/progschj/ThreadPool/blob/master/ThreadPool.h 另外一种实现:https://github.com/mtrebi/thread-pool/blob/ma...
传统的C++(C++11标准之前)中并没有引入线程这个概念,在C++11出来之前,如果我们想要在C++中实现多线程,需要借助操作系统平台提供的API,比如Linux的<pthread.h>,或者windows下的<windows.h> 。 C++11提供了语言层面上的多线程,包含在头文件<thread>中。它解决了跨平台的问题,提供了管理线程、保护共享数据、线程间同...
commit函数用于传入真正的任务,外部操作线程池主要调用commit函数,传入一个任务函数到线程池 入参为第一个是函数指针,剩余为可选参数,包括返回类型都由函数指针定义,实现任意函数任意类型的传入和返回。 auto类型的返回在C++11及以前是不支持的,在C++14才允许了auto类型返回值。 当前使用c++11需要在后面加了一个future...
(1)封装一个线程池的类。 (2)线程池的初始化:设置线程的数量。 (3)启动线程池:创建线程等工作。 (4)执行任务的函数。 (5)停止线程池。 (6)等所有任务执行完成,退出执行函数。 2.1、类封装 线程池类,采用c++11来实现。 #ifndef_CPP_THREAD_POOL_H_ ...
全网最牛的C++11线程池设计与实现 |定时器的使用场景|C/C++应用场景中定时器的实现方案 |时间轮、最小堆、红黑树 关注 0:00:00 / 1:24:09 自动 倍速 登录免费享高清画质 立即登录 1 人正在看 已装填 0 条弹幕 请先登录或注册 弹幕礼仪 发送 21...
ThreadPool是一个轻量级,通用,纯C++11 线程池。 #include "ThreadPool.h" #include <iostream> #include <chrono> int main() { using nbsdx::concurrent::ThreadPool; ThreadPool pool; // Defaults to 10 threads. int JOB_COUNT = 100; for( int i = 0; i < JOB_COUNT; ++i ) pool.AddJob(...
线程池是一种管理和复用线程的机制,可以提高多线程程序的性能。C++11及以上的版本并没有提供标准的线程池实现,但可以通过std::async、std::packaged_task和std::future等工具手动实现一个线程池。另外,一些第三方库如ThreadPool、Intel TBB等也提供了线程池的实现。以下是一个简化的手动实现线程池的例子:cpp#...
首先是用条件变量和互斥量封装的一个状态,用于保护线程池的状态 condition.h 1 #ifndef _CONDITION_H_ 2 #define _CONDITION_H_ 3 4 #include <pthread.h> 5 6 //封装一个互斥量和条件变量作为状态 7 typedef struct condition 8 { 9 pthread_mutex_t pmutex; 10 pthread_cond_t pcond; 11 }condition...