C11以及C++11以后,都开始支持原子类型、原子操作以及内存屏障,下面以C++为例,说明C++11在lock-free方面的支持。 3.1 原子类型及操作 std::atomic <type> var_name; type: the type of variable that can be of any primitive data type such as int, bool, char, etc. 目前标准库默认用typedef定义了很多整...
boost::lockfree::queue是支持多个生产者和多个消费者线程的无锁队列。 boost::lockfree::stack是支持多个生产者和多个消费者线程的无锁栈。 boost::lockfree::spsc_queue是仅支持单个生产者和单个消费者线程的无锁队列,比boost::lockfree::queue性能更好。 Boost无锁数据结构的API通过轻量级原子锁实现lock-free,...
2023-09-11 15:09:40 未经作者授权,禁止转载 53 34 234 获取视频分享链接 12 稿件举报 记笔记 深入理解C/C++无锁队列使用场景和原理实现 1.为什么大部分人对无锁队列的理解是错误的 2.面试中被问到无锁队列时如何回答? 3.真敢在项目中使用无锁队列? 4.C++无锁队列设计与实现 5.无锁队列到底是不是终极...
在这个例子中,无锁队列使用循环数组来存储数据,并使用head和tail指针来追踪队列的头部和尾部。enqueue函数负责插入元素,dequeue函数负责删除元素。 注意,在使用原子操作时,使用了memory_order_acquire和memory_order_release来确保内存顺序和同步。这样可以确保数据在插入和删除时的一致性,并避免数据竞争。 上述代码中使用了...
无锁编程不需要程序员再去考虑死锁、优先反转等棘手的问题,因此在对应用程序不太复杂,而对性能要求稍高的程序中,可以采取有锁编程。如果程序较为复杂,性能要求不高的程序中可以使用无锁编程。 3.无锁队列的实现 对于线程无锁同步方式方式的应用,我实现了一个无锁的队列。首先看一下程序的运行结果: ...
这样就可以不用锁进行操作,提高效率。 2.4、如何保证地址的连续性 在上述提到的有界缓冲区内存分布情况,第二种情况无法保证地址的连续性,因为有些场景需要使用到连续的内存块地址,解决这种场景的办法有:可以对缓存区进行分块,每一块固定的长度,即固定长度的队列,这样就能在一定程度上保证了地址的连续性。
A bounded multi-producer multi-consumer concurrent queue written in C++11. It's battle hardened and used daily in production: In theFrostbite game enginedeveloped byElectronic Artsfor the following games: Anthem (2019) Battlefield V (2018) ...
The entire queue's implementation is contained inone header,concurrentqueue.h. Simply download and include that to use the queue. The blocking version is in a separate header,blockingconcurrentqueue.h, that depends on the first. The implementation makes use of certain key C++11 features, so it ...
在研究无锁之前,我们需要首先了解一下CAS原子操作——Compare & Swap ,现在几乎所有的CPU指令都支持CAS的原子操作,X86下对应的是 CMPXCHG 汇编指令。 操作系统里面关于“原子操作”的概念,一个操作是原子的(atomic),表示这个操作所处的层级的更高层不能发现其内部实现与结构。原子操作可以是一个步骤,也可以是多个操...
在Linux系统中,使用C语言实现线程安全的跨线程消息队列可以通过以下几个步骤: 选择线程同步机制: 使用互斥锁(mutexes)、信号量(semaphores)或条件变量(condition variables)来保证线程安全。 定义消息队列数据结构: 可以使用链表、数组或环形缓冲区来存储消息。