// zamiana double na int (double trzeba użyć przy obliczaniu potęgi) int x1_int = Convert.ToInt32(args[0]); int y1_int = Convert.ToInt32(args[1]); int x2_int = Convert.ToInt32(args[2]); int y2_int = Convert.ToInt32(args[3]); if (ifClicked == 0) { g...
// do wywalenia int x1_int = Convert.ToInt32(args[0]); // zamiana double na int (double trzeba użyć przy obliczaniu potęgi) int y1_int = Convert.ToInt32(args[1]); int x2_int = Convert.ToInt32(args[2]); int y2_int = Convert.ToInt32(args[3]); if (ifClicked...