序列化为二进制,在实际开发中真的很少用到,但是我觉得还是有必要讲一讲,它的使用方法和 XmlSerializer 序列化/反序列化类似,首先实例化,然后调用序列化/反序列化方法。在进行序列化/反序列化前首先引入命名空间 System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary ,同时修改对象类如下:[Serializable]publicclassStuden...
C 类的序列化与反序列化 XML 的实 现 [转]C#类的序列化与反序列化 XML 的实现 2010-12-02 16:23using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.IO; using System.Xml.Serialization; namespace ComLib.Model { ///summary ///公司信息 ///summary public class Produc...
using System.IO; using System.Text; using System.Xml; using System.Xml.Serialization; namespace Common { /// /// XML序列化与反序列化 /// public static class XmlSerializeUtil { private static XmlSerializerNamespaces _namespaces; private static XmlWriterSettings _settings; /// /// 静态构造...
即NSArray默认是以xml格式来序列化对象的. 如果你用来存放数据的类是自己定义的,并不是上面这些预置的对象,那么就要借助正式协议NSCoding来实现序列化和反序列化。 比如,我们有一个自己的类Sample.h 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 #import <Foundation/Foundation.h> @interface...
在C语言中,序列化和反序列化是将数据转换为可以存储或传输的格式,以及将存储或传输的数据重新转换为内存中的数据结构的过程。序列化的实现通常包括将数据转换为字节流,并将字节流写入文件或发送到网络。反序...
c语言序列化和反序列化 网络调用,数据存取,数据传输都需要把数据序列化和反序列化。杀鸡不喜欢用牛刀,自己从底层设计协议又太繁琐,难以维护和扩展。使用 tpl (http://troydhanson.github.io/tpl/)这个库,可以很方便地构造自己的协议。
(2)struct结构体存在内存对齐和 CPU不兼容的问题。 因此,在网络编程中,实现“序列化”和“反序列化”功能需要使用通用的组件,如 Json、XML、protobuf 等。 1.2 protobuf的优缺点: 1.2.1 优点: ① 性能高效: 与XML相比,protobuf更小(3 ~ 10倍)、更快(20 ~ 100倍)、更为简单。
cereal::make_nvp("a_xml.v4", a_xml_1.value4), cereal::make_nvp("a_xml.v5", a_xml_1.value5) ); } // XML 反序列化 { std::ifstream is_xml("my.xml"); cereal::XMLInputArchive archive_xml_2(is_xml); A a_xml_2;
轻量级类apple的CoreFoundation库,支持object、dictionary、array、string、number、date、data等常用对象,并且可以方便扩展自定义对象的序列化。 支持对xml、json、binary以及apple的plist(xplist/bplist)格式序列化和反序列化。并且实现自有的binary序列化格式, 针对明文进行了简单的加密,在不影响性能的前提下,序列化后的...