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您可以在 Github 存放庫中的 版本資訊 頁面上找到最新的 C#/WinRT 版本。 使用方式 C#/WinRT NuGet 套件可用來從 WinRT 元件和 Authoring C#/WinRT 元件中產生 C# 投影 (也稱為 Interop 組件)。 如需 C#/WinRT 使用案例的詳細資訊,請參閱存放庫上的 使用指南。 產生並散發 Interop 組件 WinRT API 會...
C#/WinRT 是一个进行 NuGet 打包的工具包,为 C# 语言提供 Windows 运行时 (WinRT) 投影支持。 投影程序集是一个互操作程序集,它以自然而熟悉的方式为目标语言启用编程 WinRT API。 C#/WinRT 投影隐藏了 C# 与 WinRT 接口之间的互操作的详细信息,并提供了从许多 WinRT 类型到相应的 .NET 等效项(例如...
如需 API 參考的資訊,請參閱 Proxy 3 規格 SafeInt 程式庫 可攜式程式庫,可與 MSVC、GCC 或 Clang 搭配使用,以協助防止整數溢位。 資料存取程式庫程式庫,以支援使用 ATL 或 MFC 的資料存取,以及 OLE DB 和 ODBC 等舊版服務。 相關文章 使用C++ 的 Windows 執行階段 (WinRT) C++/WinRT 是 Windows ...
WinRT 和应用程序之间的关系可以用以下图表表示: WinRT API 具有以下特点: 作为一组类型构建,实现接口(如 COM 所规定)。这些类型被组织在分层命名空间中,逻辑分组以便易于访问和防止名称冲突。 每个WinRT 对象都通过使用(主要是)内部引用计数来处理自己的生命周期(就像在 COM 中一样)。 使用原始 WinRT 可能会...
另一个选择是尝试使用 Windows 11 的新 API,例如 Windows.UI.Xaml 应用程序的 API。你可以考虑使用 Universal Windows Platform (UWP) 或 Windows Runtime (WinRT) API,来与 Windows Terminal 进行交互。 以下是可能用于获取 Windows Terminal 窗口句柄的一种方法,但请注意,这只是一个示例,并不保证可以直接适用于...
WinRT reference content for developing Microsoft Universal Windows Platform (UWP) apps - GitHub - MicrosoftDocs/winrt-api at c273cc8dc681d8125202f590e8f13f4178f89461
C++/WinRT is an entirely standard modern C++17 language projection for Windows Runtime (WinRT) APIs, implemented as a header-file-based library. Windows Runtime C++ Template Library (WRL) A legacy template library for the Windows Runtime, replaced by C++/WinRT.Feed...
C#/Win32 是与 . NET 的 PInvoke 项目的所有者 Andrew Arnott 合作构建的,C#/Win32 可以解析元数据,并生成调用你关心的 API 所需的 P/Invoke 包装器。Rust 语言投射遵循 C++/WinRT 建立的传统,即使用标准语言和编译器为 Windows 构建语言投射,为 Rust 开发者提供了一种自然和习惯性的方式来调用 Windows ...
Windows 8 依赖于称为 Windows 运行时 (WinRT) 的一组新的 API。有三种可能的方式(有时称为“投影”)对 Windows Runtime 上运行的应用程序编程。 对于具备基于 XAML 的其他框架(如 WPF、Silverlight 或 Windows Phone)技能的人员而言,第一种方式可能是最直观的。它使用 XAML 作为前端,使用 C# 或 Visual Basi...