可以调用ReleaseSemaphore函数来让信号量内核对象的可用资源数递增: BOOL ReleaseSemaphore( HANDLE hSemaphore,//信号量内核对象句柄 LONG lReleaseCount,//可用资源增加个数 PLONG plPreviousCount);//返回上次可用资源的数量,一般传递NULL忽略之 可惜的是,Windows没有提供一种方法让我们仅仅是查询当前信号量的可用资源数。
直接看main函数即可,信号量的逻辑都在里面,在实际代码中最好,所有的线程和信号量的创建、释放都要进行校验,这里为了方便阅读,减少代码行数,就不进行校验了。 #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <semaphore.h> #include <windows.h> #define MAXNUM 2 sem_t semDownload; pthread_t a_...
windows下使用Semaphore啊。你可以查看MSDN。下面是一个windows的例子。linux下也应该是叫“Semaphore”。include <windows.h> include <stdio.h> define MAX_SEM_COUNT 10 define THREADCOUNT 12 HANDLE ghSemaphore;DWORD WINAPI ThreadProc( LPVOID );void main(){ HANDLE aThread[THREADCOUNT];DWORD ...
信号量(Semaphore):一个计数器,可以用来控制多个线程对共享资源的访问 优点:可以同步进程 缺点:信号量有限 信号(Signal):一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生 消息队列(Message Queue):是消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识 优点:可以实现任意进程间的通信,并通过系统调用函数来实现...
我们以windows api的接口为例,讲解下信号量是如何在进程A和进程B间做到进程间同步的。 1、进程A过程 1.1、CreateSemaphore():创建一个名字为Semaphore的信号量,该信号量初始可使用的资源数为0。即S=0. 1.2、WaitForSingleObject():等待信号量>0,就是等待信号量的资源数大于0时。成功后就是S–。(启动进程A后,此...
信号量是一个计数器,可以用来控制多个线程对共享资源的访问.,它不是用于交换大批数据,而用于多线程之间的同步.它常作为一种锁机制,防止某进程在访问资源时其它进程也访问该资源.因此,主要作为进程间以及同一个进程内不同线程之间的同步手段. 优点:可以同步进程;缺点:信号量有限 ...
Windows 常用的有临界区(关键端)、Event、互斥体、信号量等,Linux 有互斥体、信号量、读写锁、条件...
提供window、osx下信号量支持 Browse files master (douyu/jupiter#4) sylarXu committed Jun 1, 2020 1 parent 1273861 commit 5658e0c Showing 3 changed files with 109 additions and 0 deletions. Whitespace Ignore whitespace Split Unified signal_darwin.go signal_linux.go signal_windows.go 0 ...
Semaphore是System.Threading下的类,限制可同时访问某一资源或资源池的线程数。...aspx public Semaphore( int initialCount, int maximumCount ) 参数 initialCount Type: System.Int32 可以同时授予的信号量...