方法一:access函数判断文件夹或者文件是否存在 函数原型:int access(const char *filename, int mode); 所属头文件:windows下io.h, Linuxunistd.h filename:可以填写文件夹路径或者文件路径 用于判断文件夹是否存在的时候,mode取0;判断文件是否存在的时候,mode可以取0、2、4、6。 若存在或者具有权限,返回值为0;...
用法: int access(const char *filename, int amode); 文件的话还可以检测读写权限,文件夹的话则只能判断是否存在 #include "stdafx.h" #include <io.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void main( void ) { /* Check for exist */ if( (_access( "C:windows", 0 )) != -1 ) {...
在Windows平台上,可以使用GetFileAttributes函数判断文件或目录是否存在。它的原型如下: #include <windows.h> DWORD GetFileAttributes(LPCTSTR lpFileName); 1、检查文件或目录的存在性 通过GetFileAttributes函数可以判断文件或目录是否存在: #include <windows.h> #include <stdio.h> int main() { const char *pat...
OutputFile ACCESS.C existsFile ACCESS.C has write permission 3.在windows平台下用API函数FindFirstFile(...): (1)检查文件是否存在: 复制代码 代码如下: #define _WIN32_WINNT 0x0400 #include "windows.h" int main(int argc, char *argv[]) { WIN32_FIND_DATA FindFileData; HANDLE hFind; printf ...
函数说明:判断是否具有存取文件的权限 函数参数说明: filename:可以填写文件夹路径或者文件路径 mode: r :以只读方式打开文件,该文件必须存在。 r+ :以可读写方式打开文件,该文件必须存在。 w :打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。
在Windows应用项目中,几乎总会需要用到一些文件系统相关的函数,如:判断文件是否存在,判断文件夹是否为空,删除文件夹及其所有子项,计算文件夹的大小,等等。不知为何,Windows并未提供直接的API来完成这些操作,于是,代码江湖上开始创立起各种流派,一片刀光剑影。。。
这样,你就可用这里定义的exist函数判断文件是否存在了。比如 if(exist("a.txt")==0)printf("不存在!");else printf("存在!");如果你真想用PathFileExists这个函数,那么也很简单,LPCTSTR你可以简单理解为就相当于char*,这是windows封装的一个数据类型。_in是一个修饰符,表示参数是传入给Pat...
F_OK 只判断是否存在 之前也使用过fopen判断文件是否存在,但_access函数更为方便。 2、代码: 环境:Win7x64,vs08x86 #include <stdio.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>#include<io.h>#include#include<math.h>#include<list>#include<string>#include<sstream>#include<algorithm>//std::find(.....
使用c语言库中的_access()函数判断文件夹是否存在。该函数的参数中文件夹路径中不允许由空格。因此下面的代码运行错误。 其实检查的是e盘的my文件夹。代码:#include <io.h include <stdio.h include <stdlib.h void main( void ){/* Check for existence */ 可以使用windows.h中的函数 Create...
在Windows 下使用文本模式和二进制模式读写数据是不同的 ; 但在Linux / Unix 下使用文本模式和二进制模式读写文件没有区别 ; 5、rw+ rw+ : 以读写方式打开文本文件 , 允许读写 ; 如果文件存在 , 则 文件打开成功 ; 如果文件不存在 , 返回的 FILE *p 为 NULL ; ...