在x86 配置下,_WIN32 有定义,_WIN64 没有定义。 在x64 配置下,两者都有定义。可以理解为 32 位不支持 64 位,而 64 位可以兼容 32 位。 总之在 VC 下,_WIN32 一定有定义。因此,_WIN64 用来判断编译环境是 32位 还是 64 位,而 WIN32 或者_WIN32 可以用来判断是否 Windows 系统(对于跨平台程序)。
如:LP64表示,在64位系统下的long类型和pointer类型长度为64位。 64位Linux使用了 LP64 标准,即:long类型和pointer类型长度为64位,其他类型的长度和32位系统下相同类型的长度相同,32位和64位下类型的长度比较见上图的蓝色部分。 下图为在32和64位linux系统下使用sizeof检测出的数据类型的长度。 32位平台下结果:...
_WIN32:编译时使用,用来指定编译器的编译结果可以在哪种架构上运行,如果是_WIN32,则既可以在 x86上 又可以在 x64上运 行,此外还可以在ARM32和ARM64上运行,简言之,编出来的代码可以同时在 32位机器和64位机器上运行。 _WIN64:编译时使用,同_WIN32,只不过此编译选项编出来的代码只能在 64位机器上运行。
C++ 專案可用的目標平台取決於專案種類。 它們包括但不限於 Win32、x64、ARM、ARM64、Android 和 iOS。 您可能會在 [組態管理員]中看到的X86目標平台,等同於原生 C++ 專案中的Win32。 Win32 表示 32 位元 Windows,而x64表示 64 位元 Windows。 如需這兩個平台的詳細資訊,請參閱執行 32 位元應用程式。
【C/C++开发】【VS开发】win32位与x64位下各类型长度对比,64位的优点:64位的应用程序可以直接访问4EB的内存和文件大小最大达到4EB(2的63次幂);可以访问大型数据库。本文介绍的是64位下C语言开发程序注意事项。1.32位和64位C数据类型32
在Win32 配置下,WIN32 在“项目属性-C/C++-预处理器-预处理器定义”里声明了,而在 x64 配置下,这个常量并不在项目预定义列表中。这是否说明可以根据 WIN32 来判断是否在 x64 平台呢?不。在 Windows SDK 的 minwindef.h 下第 37 行有如下定义: ...
{ "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": [ "${workspaceRoot}", "C:/Program Files/mingw64/include/**", "C:/Program Files/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++", "C:/Program Files/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/in...
C++ 專案可用的目標平台取決於專案種類。 它們包括但不限於 Win32、x64、ARM、ARM64、Android 和 iOS。 您可能會在 [組態管理員]中看到的X86目標平台,等同於原生 C++ 專案中的Win32。 Win32 表示 32 位元 Windows,而x64表示 64 位元 Windows。 如需這兩個平台的詳細資訊,請參閱執行 32 位元應用程式。
Xml.Linq.XDocument? How to Get-EventLog for offline evtx files? How to Get-EventLog from /Operational protocols of applications and services How to Get-WMIObject Win32_PnPEntity | where {$_.Name -like “USB Serial Port*”} by Model (label) of Unspecified Device how to give a usernam...
MinGW是Minimalist GNU on Windows的简称,是指只用自由软件来生成纯粹的Win32可执行文件的编译环境。一个...