// 1. 创建服务端句柄(套接字)// AF_INET ipv4 AF_INET6 ipv6// SOCK_STREAM --> TCP SOCK_DREAM --> UDPSOCKET sockServer=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(INVALID_SOCKET==sockServer){printf("创建服务端句柄失败\n");WSACleanup();return-1;}printf("1. 创建服务端成功\n"); 当调用sock...
1 socket函数 跨平台 2 Windows socket API 以WSA开头的一组由Win32提供的一组API 3 MFC Socket MFC对socket封装 CSocket类面向连接(两端建立连接,进行传递数据) 无连接(数据两端不用建立连接,就可以传递数据) IP协议- IPv4,IPv6 IP协议之上 TCP协议 – 面向连接(采用网络连接方式,可靠网络收发) http|ftp|te...
}//初始化链接池//开启服务voidsever_run(intsever_socket){//握手池intwait_pool[MAX_LISTEN]={0}; wait_pool[0]=sever_socket;//当前等待握手数intwait_num=1;//等待登录池intdl_pool[MAX_LISTEN]={0};intdl_num=0; online_users*conn_pool=init_users();//user_data *sever_user=creat_user(0...
and it is substituted by 'connect_windows_socket' or by 'connect_unix_socket' ( depends on a state of the macro _WIN32 ) during preprocessing phase of the compilation. For portability 'connect_windows_socket' and 'connect_unix_socket' shouldn't be used directly and the wrapper function 'c...
int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); fcntl(fd, F_SETFL, O_NONBLOCK); struct sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); ...
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN #define DEFAULT_PORT "6666" //默认端口 #define DEFAULT_BUFLEN 512 // 字符缓冲区长度 int main() { printf("启动服务器!\n"); #pragma region 1. 初始化 WSADATA wsaData; // 定义一个结构体成员,存放的是 Windows Socket 初始化信息 ...
在socket编程中,对于socket的读写默认都是阻塞的,但有的情况我们需要将其设置为非阻塞,比如做多路复用,或者通过select实现连接超时等功能,将socket设置为非阻塞,在windows和linux中的接口有所不同,在windows中使用ioctlsocket函数,在linux中使用 fcntl函数,下面我们做一个跨平台设置阻塞的函数SetBlock。
DWORDWINAPIsend_msg(LPVOIDlpParam){intsock=*((int*)lpParam);charname_msg[NAME_SIZE+BUF_SIZE];while(1){fgets(msg,BUF_SIZE,stdin);if(!strcmp(msg,"q\n")||!strcmp(msg,"Q\n")){closesocket(sock);exit(0);}sprintf(name_msg,"[%s]: %s",name,msg);intnRecv=send(sock,name_msg,strlen...
在win 下 socket 的交互交互步骤为: 了解完了一个 socket 的基本步骤后我们了解一下一个基本 web 请求的用户常规操作,操作分为:打开浏览器-->输入资源地址 ip 地址-->得到资源。 当目标服务器接收到该操作产生掉请求后,我们可以把服务器的响应流程步骤看为:获得 request 请求-->得到请求关键数据-->获取关键数...
简介:原文: 在windows下用C语言写socket通讯实例 From:Microsoft Dev Center #undef UNICODE #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include #include #include #include #include // Need to link with Ws2_32. 原文:在windows下用C语言写socket通讯实例 From:Microsoft Dev Center ...