systemc语言的event-driven模拟框架如下,sc_main是入口函数,在该处先例化,接着从sc_start开始执行,执行直到wait或者完全退出才被打断。需要注意notify函数的使用,下文讲。 event定义: 在特定时间点发生的事情,没有值也没有持续事件 sc_event只能有两种操作: wait/使其发生 sc允许event使用动态或者静态sensitivity等待...
SC_METHOD:关联函数的调用逻辑是,当敏感事件被触发(notify)的时候,函数被完整的调用一次,函数内部不能有任何的wait函数调用。方法进程SC_METHOD是唯一的可以综合的寄存器传输级(RTL)进程。特点是当敏感表上有事件发生,它就会被调用,调用后应该立刻返回。只有该类进程返回后仿真系统的事件才有可能前进,因此该类进程中...
而一旦超时或者收到了其它线程的通知, wait_for 返回,剩下的处理步骤和 wait() 类似; wait_for 的重载版本 predicate (2) 的最后一个参数 pred 表示 wait_for 的预测条件,只有当 pred 条件为 false 时调用 wait() 才会阻塞当前线程,并且收到其它线程通知后只有当 pred 为 true 时才会解除阻塞,因此相当于如...
等待中的线程必须解锁互斥元,并在wait返回true的时候重新锁定这个互斥元,std::lock_guard没有这个功能。如果线程在等待期间不解锁互斥元,把数据压入队列的线程就无法锁定这个互斥元,就无法压入数据,就无法执行notify_one(),所以等待的线程就永远处于等待状态。。。 4,std::unique_lock另外的灵活性,假设得到队列里的...
void wait(std::unique_lock<std::mutex>& lock); 等待, 通过 notify_one(), notify_all()或伪唤醒结束等待 void wait(std::unique_lock<std::mutex>& lock, Predicate pred); 等待, 通过 notify_one(), notify_all()被调用, 并且谓词为 true 时结束等待. pred 谓词必须是合法的, 并且需要返回一个...
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notify(); 如果三个线程进到wait方法时num为0, 我需要num 为 1时,一直等待,直到它为0才能让num+1 线程2获得了锁,当它执行到notify方法时,num变成了1,此时如果线程1被唤醒得到对象锁后,应该是重新做判断num == 1,如果num为1,还是得继续等待挂起。
notify[%Job...]將導致 shell 通知您何時變更現行工作狀態或指定的工作。一般而言,shell 將在顯示 shell 提示前提供通知。如果設定notifyshell 變數,此特性將成為自動。 onintr[-|Label]控制 shell 岔斷動作。若未指定引數,將還原 shell 的岔斷預設動作,此舉將結束 shell Script,或回到指令輸入層次。如果指定-旗...
Object中的wait、notify、notifyAll,可以用于线程间的通信,核心原理为借助于监视器的入口集与等待集逻辑 通过这三个方法完成线程在指定锁(监视器)上的等待与唤醒,这三个方法是以锁(监视器)为中心的通信方法 除了它们之外,还有用于线程调度、控制的方法,他们是sleep、yield、join方法,他们可以用于线程的协作,他们是围...
下面这段代码说明了, notifyAll将所有等待在Calculater对象cal的对象锁上的所有线程从阻塞状态变为可运行状态, 但是他们要获得cal对象锁才能...