systemc语言的event-driven模拟框架如下,sc_main是入口函数,在该处先例化,接着从sc_start开始执行,执行直到wait或者完全退出才被打断。需要注意notify函数的使用,下文讲。 event定义: 在特定时间点发生的事情,没有值也没有持续事件 sc_event只能有两种操作: wait/使其发生 sc允许event使用动态或者静态sensitivity等待...
而一旦超时或者收到了其它线程的通知, wait_for 返回,剩下的处理步骤和 wait() 类似; wait_for 的重载版本 predicate (2) 的最后一个参数 pred 表示 wait_for 的预测条件,只有当 pred 条件为 false 时调用 wait() 才会阻塞当前线程,并且收到其它线程通知后只有当 pred 为 true 时才会解除阻塞,因此相当于如...
问题:请解释C++11中的类型推导和decltype关键字的作用。 参考答案:类型推导允许编译器自动推断变量的类型,如使用auto关键字。decltype关键字用于查询表达式的类型,而不评估它。例如: cpp int x = 10; decltype(x) y = 20; // y is of type int
4.4.2、当线程1执行到wait方法时,会丢掉手上的锁,这时其它线程就能进来了,然后线程1会在此处挂起,不再执行,直到有其它线程调用了这个对象的notify或notifyAll方法。 4.4.3、此时线程2和线程3以同样的方法来到了wait方法处等待。 4.4.4、然后又来了一个线程4,进入了该对象的另一个方法,并且调用了该对象的notify...
4.1 wait()方法 4.2 notify()方法 wait与sleep的区别(面试题) 4.3 notifyAll()方法 4.4 多个线程使用wait和notify方法 1.内存可见性问题-引入 构造一个myCounter类,成员flag,让t1线程中的循环条件为新创建的对象flag,让t2通过输入...
void wait(std::unique_lock<std::mutex>& lock); 等待, 通过 notify_one(), notify_all()或伪唤醒结束等待 void wait(std::unique_lock<std::mutex>& lock, Predicate pred); 等待, 通过 notify_one(), notify_all()被调用, 并且谓词为 true 时结束等待. pred 谓词必须是合法的, 并且需要返回一个...
Update(Byte[], Int32, Int32) 使用指定的字节数组更新 CRC-32C 校验和。 Update(ByteBuffer) 使用指定缓冲区中的字节更新 CRC-32C 校验和。 Update(Int32) 使用指定的字节(参数 b 的低八位)更新 CRC-32C 校验和。 Wait() 使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em> 或 interrupted。<>< (...
notify[%Job...]將導致 shell 通知您何時變更現行工作狀態或指定的工作。一般而言,shell 將在顯示 shell 提示前提供通知。如果設定notifyshell 變數,此特性將成為自動。 onintr[-|Label]控制 shell 岔斷動作。若未指定引數,將還原 shell 的岔斷預設動作,此舉將結束 shell Script,或回到指令輸入層次。如果指定-旗...
Object中的wait、notify、notifyAll,可以用于线程间的通信,核心原理为借助于监视器的入口集与等待集逻辑 通过这三个方法完成线程在指定锁(监视器)上的等待与唤醒,这三个方法是以锁(监视器)为中心的通信方法 除了它们之外,还有用于线程调度、控制的方法,他们是sleep、yield、join方法,他们可以用于线程的协作,他们是围...
下面这段代码说明了, notifyAll将所有等待在Calculater对象cal的对象锁上的所有线程从阻塞状态变为可运行状态, 但是他们要获得cal对象锁才能...