vptr是一个指针,它在对象的内存布局中存在,并且通过this指针访问。vptr指向保存虚函数地址的vtable。由于静态成员函数没有this指针,无法访问vptr和vtable,因此无法实现虚函数的调用关系。 因此,静态成员函数不能定义为虚函数。虚函数的调用关系是通过this指针、vptr和vtable来处理的,而静态成员函数无法访问这些机制。 *什...
在每一个对象实例中,vptr 必须被初始化指向其 vtbl。最好的初始化位置就是在类的构造函数中。事实上,在构造函数中,C++ 编译器隐式的创建了一个初始化的vptr。在 C 语言里面, 我们必须显示的初始化vptr。 下面就展示一下,在 Shape 的构造函数里面,如何去初始化这个 vptr。 5.3 继承 vtbl 和 重载 vptr 上面...
在VTABLE中,编译器旋转特定类的虚函数地址。在每个带有虚函数的类中,编译器“秘密”地置一指针,称为vpointer (缩写为VPTR),指向这个对象的VTABLE。通过基类指针(或者引用)做虚函数调用时,也就是做多态调用时,编译器静态地插入取得这个VPTR,并在VTABLE表中查找函数地址的代码,这样就能调用正确的函数使动态绑定发生。
classCTestClass {public://... virtual void Function( void );} 那么C++在构建CTestClass类的对象模型时,将会为之分配一个虚函数表vptr(可以从sizeof看出来)。vptr是一个指针,它指向一个函数指针的数组,数组中的成员即是在CTestClass中声明的所有虚函数。在调用虚函数的时候,必须经由这个vptr,这也就是为什...
long int *vptr = (long int *)(*vp); // *vp是地址,vptr指针指向该地址(虚函数表 VTABLE的 首地址) //解引用,输出VTABLE首地址中的存放的值,是第一个函数的地址。 cout << "*vptr : "<< (long int *)*vptr << " " << (long int *)*(vptr + 1) << " " << (long int *)*(vp...
vptr,vtbl 其实,编译器在编译时并不知道要调用的函数体的正确位置,但它插入了一段能找到正确的函数体的代码。这称之为晚捆绑(late binding)或运行时捆绑(runtime binding) 技术。 通过virtual 关键字创建虚函数能引发晚捆绑,编译器在幕后完成了实现晚捆绑的必要机制。它对每个包含虚函数的类创建一个表(称为VTABLE...
在对象的内存布局中,通常会包含一个指向虚函数表的指针(vptr),该指针指向虚函数表的起始地址。当通过基类指针或引用调用虚函数时,会通过vptr来访问虚函数表,并根据函数的索引在虚函数表中找到相应的函数地址进行调用。 在派生类中重写虚函数时,虚函数表的对应位置会被派生类的函数地址替换,从而实现派生类对虚函数的...
当一个类本身定义了虚函数,或其父类有虚函数时,为了支持多态机制,编译器将为该类添加一个虚函数指针(vptr)。虚函数指针一般都放在对象内存布局的第一个位置上,这是为了保证在多层继承或多重继承的情况下能以最高效率取到虚函数表。 当vprt位于对象内存最前面时,对象的地址即为虚函数指针地址。我们可以取得虚...
每一个类对象被安插一个指针,指向相关的vtbl,通常这个指针被称为vptr(vptr的设定和重置都由每一个类的构造函数、析构函数和拷贝赋值构造运算符共同完成) 每一个类所关联的type_info 对象(RTTI)也经由vtbl被指出来,通常放在表格的第一个slot 从多重继承角度来看 ...
在每一个对象实例中,vptr 必须被初始化指向其 vtbl。最好的初始化位置就是在类的构造函数中。事实上,在构造函数中, C++ 编译器隐式的创建了一个初始化的vptr。在 C 语言里面, 我们必须显示的初始化vptr。 下面就展示一下,在 Shape 的构造函数里面,如何去初始化这个 vptr。