#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<iostream>classtest{public:voidfunct(void);};voidtest::fun...
万能指针:即void* 类型的指针,因为它可以保存任意类型的地址,还可以再任意类型的指针类型之间进行转换 可以指向任何类型地址 intage=20;void*p=&age; 可以隐式自动转换为其他类型指针 int*pi=p; 不能对void*取值操作,因为它没有类型,或者说不能判断存储的是什么类型,需要强转指定一个确定的类型才能使用 printf(...
变量可以是如下类型:char、int、float、double、void、枚举、指针、数组、结构、共用体等。不带初始化的变量定义:带有静态存储持续时间的变量会被隐式初始化为NULL(所有字节的值都是0),其他所有变量的初始值是未定义的。左值(lvalue):指向内存位置的表达式被称为左值(lvalue)表达式;左值可以出现在赋值号的左边或右边...
在 C 语言中,函数的 static 局部变量是函数的内部存储器,有可能使函数的功能不可预测,然而,当某函数的返回值为指针类型时,则必须是 static 的局部变量的地址作为返回值,若为 auto 类,则返回为错针。 检查函数所有非参数输入(如:数据文件、公共变量)的有效性。函数的输入主要有两种:一种是参数输入;另...
//1、 无参无返 void test01() { //void a = 10; //无类型不可以创建变量,原因无法分配内存 cout << "this is test01" << endl; //test01(); 函数调用 //return ; 当函数声明时候,不需要返回值,可以不写return } //2、 有参无返 void test02(int a) { cout << "this is test02" <...
void 类型指定没有可用的值。它通常用于以下三种情况下: 如果现在还是无法完全理解 void 类型,不用太担心,在后续的章节中将会详细讲解这些概念。 变量 变量是程序可操作的存储区的名称。C 中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。
● 了解 C++11 的新特性 🍞一.命名空间 💡 命名空间:● 在 C++ 中,变量、函数和类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突 ● 使用命名空间的目的是 对标识符的名称进行本地化 ,以 避免命名冲突或名字污染 ,namespace 关键字的出现就是针对这种问题的 ...
voidGetMemory(char*p){/*改变p的值*/}voidGetMemory_1(char**p){/*改变p的值*/}voidGetMemory_2(char*&p){/*改变p的值*/}char*str =NULL; GetMemory(str);//传入形参并不能改变形参的值GetMemory_1(&str);//传地址,可以改变形参的值GetMemory_2(str);//传引用,可以改变形参的值 ...
在C 语言中,结构体(struct)是一个或多个变量的集合,这些变量可能为不同的类型,为了处理的方便而将这些变量组织在一个名字之下。由于结构体将一组相关变量看作一个单元而不是各自独立的实体,因此结构体有助于组织复杂的数据,特别是在大型的程序中。