而在32位机上指针的大小是4字节,因此*(int*)(&d)取得的是vfptr,即虚表的地址。从而*((int*)*(int*)(&d)+0)是虚表的第1项,也就是Base::f()的地址。事实上我们得到了验证,程序运行结果如下: 这说明虚表的第一项确实是虚函数的地址,上面的VC虚函数的布局也确实木有问题。 但是,接下来就引发了一个...
首先应该明确多态也称为动态多态,他是在程序运行时候确定函数地址的,也就是程序在运行时,如果类成员函数加了virtual关键字,就会建立一个虚函数指针(vfptr)指针指向一个虚函数表,这个虚函数表就保存了虚函数的地址,子类继承父类也自然继承了虚函数指针,当子类重写父类的虚函数时,虚函数指针所指向的虚函数表中的虚函...
Baseb(1000); 可见对象b含有一个vfptr,即vprt。并且只有nonstatic数据成员被放置于对象内。我们展开vfprt: vfptr中有两个指针类型的数据(地址),第一个指向了Base类的析构函数,第二个指向了Base的虚函数print,顺序与声明顺序相同。 这与上述的C++对象模型相符合。也可以通过代码来进行验证: C++ 1 2 3 4 5 6...
如果在Parent中haveFun是虚函数,那么当Parent* p = new Child(2);执行时,就会把Child对象的vfptr和Child对象中包含的Parent subobject一同以memberwise的方式拷贝给p所指向的对象。此后,p所指向vfptr是Child对象的vfptr,因此再调用 p->havefun()时,就会调用Child类中的haveFun函数。另外值得一提的是,如果不进行exp...
内部多了一个vfptr(虚函数表指针),并指向vftable(虚函数表) 如果父类中有vfptr,那么子类继承的话会继承vfptr,vftable,在创建对象,即构造函数中会将虚函数表指针vfptr指向自己的虚函数表vftable,此时,如果函数发生了重写,那么在多态时会对原来虚函数表中的函数进行替换,然后就造成了同样一个函数当传入父类和子类时,...
(3)只有虚函数的类:根据虚函数的实现机制,该类的对象所占据的内存只有一个虚函数表指针(vfptr),指向一个虚函数表,该表按照函数的声明顺序存储着虚函数的函数指针。内存布局如下所示: 从上面我们可以看到,在该类的对象中,只存放一个虚函数表指针,它指向虚函数表,虚函数表并没有存放在对象的内存空间中。该类的...
编译器会在虚函数表 vftable 的开头插入一个指针,指向当前类对应的 type_info 对象。当程序在运行阶段获取类型信息时,可以通过对象指针 p 找到虚函数表指针 vfptr,再通过 vfptr 找到 type_info 对象的指针,进而取得类型信息。 编译器在编译阶段无法确定 p 指向哪个对象,也就无法获取*p的类型信息,但是编译器可以在...
1> 0 | {vfptr} 1> 4 | m_x 1> 8 | m_y 1> +--- 1> 1> Base::$vftable@: 1> | &Base_meta 1> | 0 1> 0 | &Base::add 利用指针调用add方法 //取出虚函数表的地址intvfptr=*(int*)a;//取出虚表函数表的第一个函数地址intfptr=*(int*)vfptr;// 有大神看见麻烦告知 auto具体是...
注意指向虚函数表的指针(vfptr)是被添加在最前面的,而在虚函数表里面,各个虚函数是按照其声明的顺序排列的。类 Ex2 的虚函数表如下: 下面这个图是 PPT 里的更清楚一点: 当一个类是继承另一个类的话,情况又会怎么样呢? 下面讨论一个简单的单一继承关系 ...
虚表(vftable)在编译阶段生成,对象内存空间开辟以后,写入对象中的 vfptr,然后调用构造函数。即:虚表在构造函数之前写入。 除了在构造函数之前写入之外,我们还需要考虑到虚表的二次写入机制,通过此机制让每个对象的虚表指针都能准确的指向到自己类的虚表,为实现动多态提供支持。 类模板和模板类 类模板是模板的定义,不...