size()函数返回的是已用空间大小,capacity()返回的是总空间大小,capacity()-size()则是剩余的可用空间大小。当size()和capacity()相等,说明vector目前的空间已被用完,如果再添加新元素,则会引起vector空间的动态增长。 由于动态增长会引起重新分配内存空间、拷贝原空间、释放原空间,这些过程会降低程序效率。因此,可以...
在C语言中,我们可以使用动态内存分配来定义一个类似于vector的数组。首先,我们需要定义一个结构体来表示这个数组,其中包含一个指向实际数据的指针和当前数组的长度和容量。typedef struct { int* data; int size; int capacity; } Vector; 复制代码接下来,我们可以定义一些函数来对这个数组进行操作。初始化函数:用于...
for(inti=0;i<v.size();i++){ printf("%d",v[i]); } return0; } 输出结果为: 0 1 2 3 4 访问vector中的元素 可以使用下标运算符[]或者at()函数来访问vector中的元素。 #include<stdio.h> #include<vector.h> intmain(){ vector<int>v={1,2,3,4,5}; // 使用下标运算符访问元素 printf...
voidvector_reserve(structvector*,unsignedint); voidvector_destroy(structvector**); unsignedintvector_size(structvector*); unsignedintvector_capability(structvector*); voidvector_push_back(structvector*,void*); #ifndef VECTOR_PUSH_BACK #defineVECTOR_PUSH_BACK(TYPE,VECTOR,VAL)\ {TYPE val = VAL;ve...
int size; int capacity; } Vector; void init_vector(Vector* vec) { vec->data = (int*)malloc(sizeof(int) * 10); vec->size = 0; vec->capacity = 10; } void push_back(Vector* vec, int value) { if (vec->size == vec->capacity) { ...
vector<vector<int>> table(size1, vector<int>(size2, 0)); 代码说明:声明一个名为table的容器,其元素为vector的容器。简单来说类似一个int型的二维数组。 这样,就得到了一个如下图所示的二维容器。 具体代码的内容,可以这样理解: 图中,我将外围容器table的初始化参数分成了两部分A、B。
vector<int> v1(v); //第三种定义方法 vector<int> v2(10, 1); //第四种定义方法 vector<int> v3(10); printf("first: "); for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); }
3.vector<数据类型> 函数名1=函数名2. 把动态数组2复制给动态数组1。 4.vector<数据类型> 函数名1(函数名2.begin(),函数名2.end()). 把动态数组2复制给动态数组1。 5.vector<数据类型> 函数名(a,a+sizeof(a)/sizeof(数据类型)),把普通数组a复制给动态数组。
size_type capacity(); //capacity() 函数 返回当前vector在重新进行内存分配以前所能容纳的元素数量. clear 函数 语法: void clear(); //clear()函数删除当前vector中的所有元素. vector.clear(); empty 函数 语法: bool empty(); //如果当前vector没有容纳任何元素,则empty()函数返回true,否则返回false. ...