typedef struct vector { int *data; size_t size; size_t back; } vector; void push_back(vector *v, int e) // 向量尾部添加元素 { if (v->back < v->size) { v->data[v->back] = e; v->back++; } else if (v->back == v->size) //
voidvector_push_back(structvector*,void*); #ifndef VECTOR_PUSH_BACK #defineVECTOR_PUSH_BACK(TYPE,VECTOR,VAL)\ {TYPE val = VAL;vector_push_back(VECTOR,&val);} #endif voidvector_get(structvector*,unsignedint,void*); voidvector_set(structvector*,unsignedint,void*); void* vector_to_array(...
struct vector { T* buf; size_t size, capacity; size_t u_size; };这样子pushpush_backback或者是复制vectorvector的时候就可以计算出mallocmalloc的空间是n∗un∗u_sizesize。但是有两个问题:问题一、考虑这个结构体:1 2 3 4 5 struct T { void* buf; size_t val; };在...
一些实现在push_back导致会超出max_size的重分配时亦抛出std::length_error,由于这会隐式调用reserve(size()+1)的等价者。 示例 运行此代码 #include <vector>#include <iostream>#include <iomanip>intmain(){std::vector<std::string>numbers;numbers.push_back("abc");std::strings="def";numbers.push_ba...
由於vector內放的是struct,所以push_back()要塞個也是struct,而不能針對struct的member來塞。因此要先宣告一個暫存的struct做中介。 以上的code,看起來都是push_back()同一個master object,這樣沒有問題嗎?因為push_back()進vector是採用copy的方式,會產生一個新的副本,所以才可以這樣使用。
调用push_back当空间不够装下数据时会自动申请另一片更大的空间(一般是原来的两倍),然后把原有数据拷贝过去,之后在拷贝push_back的元素,最后要析构原有的vector并释放原有的内存空间 当调用erase或clear释放或者说是删除里面的数据时,其内存空间并不会释放,仅仅只是清空了里面的元素。
然而,使用push_back时,需要考虑的不仅仅是简便性。从性能的角度看,每次push_back调用都可能导致容器重新分配内存以容纳新元素,尤其是在vector中。这种内存分配的开销,在不断增长的容器中可能变得显著,特别是在高性能要求的应用场景下。 在实践中,push_back广泛用于构建动态数组和列表。它简化了动态数据管理,使得程序员...
vector<Point> m_testPoint; m_testPoint.clear(); m_testPoint.shrink_to_fit(); for (int i = 0; i < 10; ++i) { Point temp; temp.x = i * i; temp.y = i * i; m_testPoint.push_back(temp); } //第一种遍历方式,下标 ...
多级反馈队列(Multilevel Feedback Queue, MFQ):结合了不同调度算法的特点,有多个队列,每个队列有不同的优先级和时间片大小。进程可以根据其特性在队列间移动。 下面是一个简单的时间片轮转(Round Robin)调度算法的C++实现示例 #include <iostream> #include <queue> // 假设的进程结构 struct Process { int id...
vector<Node*> nodes;for (int i = 0; i < n; i++) {nodes.push_back(newNode(c[i], f[i], nullptr, nullptr));} // 贪心算法核心部分 while (nodes.size() > 1) { // 找到两个频率最小的节点 int min1 = findMin(nodes);int min2 = findMin(nodes);// 合并这两个节点 Node* ...