一些实现在push_back导致会超出max_size的重分配时亦抛出std::length_error,由于这会隐式调用reserve(size()+1)的等价者。 示例 运行此代码 #include <vector>#include <iostream>#include <iomanip>intmain(){std::vector<std::string>numbers;numbers.push_back("abc");std::strings="def";numbers.push_ba...
一、创建Vector 在使用Vector C之前,需要先声明和初始化一个Vector对象。下面是创建和初始化Vector的基本语法: ``` #include <stdio.h> #include <vector.h> int main() { //声明并初始化Vector vector<int> vec; //添加元素到Vector vec.push_back(1); vec.push_back(2); vec.push_back(3); return...
vector<int> v3(10); printf("first: "); for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); } printf("\n"); printf("second: "); for (vector<int>::size_type ix1 = 0; ix1 != v1.size(); ix1 ++){ printf("%d\t", v1[ix1...
vec.push_back(1); vec.push_back(2); 1.初始化构造时拷贝 vector<int> vec2(vec); 2.assign vector<int>vec2; vec2.assign(vec.begin(), vec.end()); 以上两种方法都是将vec中的数据复制到vec2中 3.swap vector<int>vec2; vec2.swap(vec.begin(), vec.end()); 这种方法是将vec中的数据移...
2.1 功能与用法 在深入讨论之前,我们先来探索push_back方法的基础——它是C++标准模板库(STL)中各种序列容器如vector、list等的成员函数,用于在容器的末尾添加一个元素。此方法接受一个元素作为参数,将其复制(或移动,取决于参数类型)到容器的尾部。这个过程听起来简单,但背后蕴含着编程的哲学和人类认知心理学的影响...
vector<int> v7(5, -1);//初始化为-1,-1,-1,-1,-1。第一个参数是数目,第二个参数是要初始化的值vector<string> v8(3,"hi"); vector<int> v9(10);//默认初始化为0vector<int> v10(4);//默认初始化为空字符串 3.添加元素 请使用push_back加入元素,并且这个元素是被加在数组尾部的。
堆上的变量的生命周期由程序员手动控制。 总结: 栈适用于短生命周期的变量,自动分配和释放内存。 堆适用于动态分配内存,但需要显式释放以防内存泄漏。 4 vector用法 push_back存入,erase擦除, vector.beigin()访问首个元素 reserve预分配内存,但只有push_back才会改变size...
上面我们可以看到向vector里面添加函数,使用的是push_back方法, 那么vector具有哪些操作,让我们可以获取vector的一些性质呢, 在上面的代码基础上我们添加以下代码 结果如下 从上面我们可以发现, vector也可以通过[]下标索引器来访问其中的元素, 同std::string一样,要注意索引的大小要小于 vector.size(), 否则会在运行...
在Linux C中,我们可以使用`vector_push_back`函数向向量的末尾增加一个元素,使用`vector_pop_back`函数从向量的末尾删除一个元素。例如: ... int e = 20; vector_push_back(vec, &e); ... int* p = (int*)vector_back(vec); ... vector_pop_back(vec); ... 在上述代码中,我们首先定义了一个...
如push_back()用于在尾部添加元素,pop_back()用于删除尾部元素,以及size()和empty()函数用于查询当前元素个数和判断是否为空等。总结来说,vector是C语言中处理动态数据的理想选择,它结合了数组的便利性和动态内存管理的优势,使得在处理不确定大小的数据时更为高效。