Ø vector和string一样,长度、下标等类型是size_type,但是vector获取size_type时,需要指定类型,如vector<int>::size_type这样的方式 Ø vector的下标操作,例如v[i],只能用于操作已经存在的元素,可以进行覆盖、获取等,但是不能通过v[i++]这种方式来给一个vector容器添加元素,该功能需要用push_back操作完成,下标...
这里与vector的capacity有些不同,可以注意一下。 2.插入字符串的函数: //s.push_back() 在末尾插入一个字符 s.push_back('a'); //末尾插入一个字符a //s.insert(pos, element) 在pos位置插入一个element字符 s.insert(s.begin(),'1'); //在第一个位置插入1字符(begin为迭代器,别忘了) //s....
这是代码:#include <utility>#include <iostream>#include <vector>#include <string>int main ( ){ std::string s = "abc"; // 1 ok std::pair < std::string, int > a = std::make_pair ( s, 7 ); // 2 error on the next line std::pair < std::string, int > b = std::make_...
pair<int,int> p; p=make_pair(10,20); 可以看见,使用make_pair不仅仅让我们免去了对两个变量进行分开来的访问赋值,同时make_pair也智能的接受变量的类型,不需要再度指定,也就是说,make_pair本身是接受隐式类型转换的,比如定义的是一个int类型,使用make_pair传入一个float类型的参数,make_pair不会报错,而是...
tuple和vector比较: vector只能容纳同一种类型的数据,tuple可以容纳任意类型的数据; vector和variant比较: 二者都可以容纳不同类型的数据,但是variant的类型个数是固定的,而tuple的类型个数不是固定的,是变长的,更为强大。
1.1、pair类型的定义和初始化 pair类型是在有文件utility中定义的,pair类型包含了两个数据值,通常有以下的一些定义和初始化的一些方法: pair<T1, T2> p; pair<T1, T2> p(v1, v2); make_pair(v1, v2) 上述第一种方法是定义了一个空的pair对象p,第二种方法是定义了包含初始值为v1和v2的pair对象p。
根据C++98/03 和 C++11 标准之间的重大更改,在 Visual Studio 2012 的 Visual C++ 中,使用显式模板参数调用 make_pair()(正如在 make_pair<int, int>(x, y) 中那样)通常不编译。 相关解决方案是始终调用没有显式模板参数的 make_pair(),正如在 make_pair(x, y) 中那样。 提供显式模板参数会破坏函数...
Following a breaking change between the C++98/03 and C++11 standards, using explicit template arguments to call make_pair()— as in make_pair<int, int>(x, y)— typically doesn't compile in Visual C++ in Visual Studio 2012. The solution is to always call make_pair() without explicit ...
void *make_pair(void *first, void *second); int eval_intexpr(Node *node, Node **addr); Node *read_expr(void); Vector *read_toplevels(void); void parse_init(void); char *fullpath(char *path); // set.c Set *set_add(Set *s, char *v); bool set_has(Set *s, ...
pair<string,int> getClass(intid){ returnmake_pair("DOTCPP!",id); } intmain(intargc,char**argv){ pair<string,int> a; a=getClass(10); cout<<a.first<<" "<<a.second<<endl; return0; } 3. 指针返回法 指针返回法(又名数组返回法)顾名思义,我们的数据类型使用的是一个指针类型的数组作...