#include <iostream>#include <numeric>#include <vector> #include <functional> using namespace std;intmain(){intia[] = {1,2,3,4,5}; vector<int> iv(ia, ia +5);//120 cout << accumulate(iv.begin(), iv.end(), 1, multiplies<int>()) << endl; //15 cout << multiplies<int>()...
#include<string> #include<vector> #include<functional> #include<algorithm> usingnamespacestd; classAddressBook { public: //提供一个通用的查找方法,以供查询(匹配的地址),这个方法接受一个查找规则的函数作为参数 std::vector<string> findMatchingAddresses (std::function<bool(conststring&)> func) { std...
把整个头文件用extern "C"{ }包括起来,这样就可以保证一个头文件可以同时被C和C++使用。
#include <functional> #include <iostream> #include <string> #include <vector> using namespace std; void execute(const vector<function<void()>>& fs) { for (auto& f : fs) f(); } void plain_old_func() { cout << "I'm an old plain function" << endl; } class functor { public:...
C++ 标准始终禁止 const 元素(如 vector<const T> 或set<const T>)的容器。 Visual Studio 2013 及更早版本接受此类容器。 在当前版本中,此类容器无法编译。 std::allocator::deallocate 在Visual Studio 2013 和早期版本中,std::allocator::deallocate(p, n) 忽略了传入用于 n 的参数。 C++ 标准始终要求 n...
include <functional> //STL 定义运算函数(代替运算符) include <iomanip> //参数化输入/输出 include <iOS> //基本输入/输出支持 include <iosfwd> //输入/输出系统使用的前置声明 include <iostream> //数据流输入/输出 include //基本输入流 include <iterator...
双端队列容器 #include <exception> //异常处理类 #include <fstream> //文件输入/输出 #include <functional> //STL 定义运算函数(代替运算符) #include <limits> //定义各种数据类型最值常量 #include <list> //STL 线性列表容器 #include <locale> //本地化特定信息 #include //STL 映射容器 #include...
#include "functional" //函数对象 类重载了() template <typename T> class PrintT{ public: void operator()(T& t){ cout << t << endl; } }; int main() { // 创建一个 vector 单端数组容器 vector<int> vec; // 向容器中插入元素 ...
它提供了一系列集合:Vector(向量),Stack(堆栈)以及Hashtable(散列表),用于容纳Object引用。利用这些集合,我们的一系列要求可得到满足。但这些集合并非是为实现象C++“标准模板库”(STL)那样的快速调用而设计的。Java 1.2中的新集合显得更加完整,但仍不具备正宗模板那样的高效率使用手段。
what() << endl; }//会输出invalid vector subscript STL提供的各种容器更方便快捷且提供了更多功能,开发效率远高于C中的数组实现,当然效率以部分的性能与内存牺牲为代价的,不过相比于其余语言的性能下降,这部分取舍是可以接收的。而且其异常处理也是C语言中所不支持的。 内存的使用 这里讲解实际上C语言如何使用...