#include <iostream> // std::cout #include <atomic> // std::atomic #include <thread> // std::thread #include <vector> // std::vector std::atomic<bool> ready (false); std::atomic<bool> winner (false); void count1m (int id) { while (!ready) {} // wait for the ready signal...
50.vector扩容,resize和reserve的区别 使用resize改变的是vector的大小(size),可能会添加或删除元素。 使用reserve改变的是vector的容量(capacity),不会改变当前元素的数量,仅仅是为了优化内存使用和性能。 51.vector扩容为了避免重复扩容做了哪些机制? 当vector内存不够时本身内存会以1.5或者2倍的增长,以减少扩容次数 ...
notify_all (C++20) 提醒所有在原子对象上的等待中阻塞的线程 #include<thread>#include<vector>#include<iostream>#include<atomic>std::atomic_flag lock = ATOMIC_FLAG_INIT;voidf(intn){for(intcnt =0; cnt <100; ++cnt) {while(lock.test_and_set(std::memory_order_acquire))// 获得锁;// 自旋s...
"unordered_map": "cpp", "vector": "cpp", "ostream": "cpp", "new": "cpp", "typeinfo": "cpp", "deque": "cpp", "initializer_list": "cpp", "iosfwd": "cpp", "fstream": "cpp", "sstream": "cpp", "map": "c", "stdio.h": "c", "algorithm": "cpp", "atomic": "cpp"...
提供atomic、atomic64接口 提供高精度、低精度定时器 提供高性能的线程池操作 提供event、mutex、semaphore、spinlock等事件、互斥、信号量、自旋锁操作 提供获取函数堆栈信息的接口,方便调试和错误定位 提供跨平台动态库加载接口(如果系统支持的话) 提供io轮询器,针对epoll, poll, select, kqueue进行跨平台封装 ...
atomic 和 nonatomic 用来决定编译器生成的 getter和 setter 是原子操作还是非原子操作。 atomic 设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,即原子操作,对同一对象的set和get的操作是顺序执行的,以提供多线程安全。 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。加了atomic,setter函数会变成下面这样:...
tb_vector_ref_t vector = tb_vector_init(0, tb_element_str(tb_true)); if (vector) { tb_vector_insert_tail(vector, "hello"); tb_vector_insert_tail(vector, "tbox"); tb_for_all (tb_char_t const*, cstr, vector) { tb_trace_i("%s", cstr); ...
atomic<AtomicVector*>m_next;constValue m_default;std::unique_ptr<std::atomic<Value>[]>m_vals;TRACE_SET_MOD(atomicvector);};template<typenameValue>std::stringAtomicVector<Value>::typeName(){// auto name = folly::demangle(typeid(Value));// return folly::stringPrintf("AtomicVector<{}>",...
std::atomic是模板类,一个模板类型为T的原子对象中封装了一个类型为T的值。template<class T>struct atomic;原子类型对象的主要特点就是从不同线程访问不会导致数据竞争(data race)。因此从不同线程访问某个原子对象是良性(well-defined)行为,而通常对于非原子类型而言,并发访问某个对象(如果不做任何同步操作)...
(const char *key, Xevent *ev); private: std::map<std::string, std::vector<EventCallback>> _cbmap; std::thread _thr; std::mutex _mutex; std::condition_variable cond; std::mutex _cdmutex; std::atomic<bool> _active; pfifo<Xtask> _task; bool running; void Loop(); static Xe...