当然我们也可以选择使用迭代器来访问元素 vector<string> v6 = {"hi","my","name","is","lee"};for(vector<string>::iterator iter = v6.begin(); iter != v6.end(); iter++) { cout<< *iter <<endl;//下面两种方法都都可以检查迭代器是否为空cout << (*iter).empty() <<endl; cout<< ...
for (it = myVector.begin(); it!= myVector.end(); ++it) { std::cout << *it << " ";} return 0;} ```- 这里`begin()`返回一个指向`myVector`第一个元素的迭代器,`end()`返回一个指向`myVector`最后一个元素之后位置的迭代器。通过迭代器可以方便地访问`std::vector`中的元素。3. 与...
问题1、我们知道,将一个数组赋给另一个数组,就是将一个数组的元素逐个赋值给另一数组的对应元素,相应的,将一个vector 赋给另一个vector,也是将一个vector 的元素逐个赋值给另一vector 的对应元素: //将一个vector 赋值给另一vector,使用迭代器访问vector 中的元素vector<int> ivec(10,20); vector<int>ivec...
vector is empty vector的遍历 可以使用循环结构来遍历vector中的元素。 #include<stdio.h> #include<vector.h> intmain(){ vector<int>v={1,2,3,4,5}; // 使用for循环遍历元素 for(inti=0;i<v.size();i++){ printf("%d",v[i]); } // 使用迭代器遍历元素 for(autoit=v.begin();it!=v....
在这个例子中,我们使用了并行版本的std::sort算法来排序一个vector。这个算法将排序任务分配到多个处理器核心上,从而加快排序速度。 以上就是C++17中与数据结构相关的两个主要特性。这些特性在处理数据结构时提供了更多的便利和效率。 4. C++20 C++20在数据结构相关的特性上做了两个重要的更新:概念(Concepts)和范围...
vector:支持随机访问,可以通过下标快速访问元素。 list:不支持随机访问,只能通过迭代器顺序访问元素。 空间和内存分配: vector:vector 一次性分配好内存,不够时才进行扩容。 list:list 每次插入新节点都会进行内存申请。 适用场景: vector:适用于连续存储,支持随机访问,而不在乎插入和删除的效率。
vector:底层使用动态数组实现。 list:底层使用双向链表实现。 插入和删除操作: vector:插入和删除元素效率低。 list:插入和删除元素效率高,因为只需要修改相邻节点的指针。 随机访问: vector:支持随机访问,可以通过下标快速访问元素。 list:不支持随机访问,只能通过迭代器顺序访问元素。
从上面我们可以发现, vector也可以通过[]下标索引器来访问其中的元素, 同std::string一样,要注意索引的大小要小于 vector.size(), 否则会在运行时出错,但是需要特别注意的是, 不能使用索引器添加元素, 下面的代码是错误的 std::vector vec //这种用法是错误的 ...
3. 动态数组:除了使用指针和内存分配函数实现动态数组外,C++中还提供了标准模板库(STL)中的vector容器,可以方便地实现动态数组的功能。vector容器可以根据需要自动调整大小,支持随机访问和迭代器访问等。六、总结 数组是C语言中非常重要的一种数据结构,它提供了连续存储同一类型数据的能力,并支持通过下标快速访问和...
vector 随机访问 deque 随机访问 list 双向 set/multiset 双向 map/multimap 双向 stack 不支持迭代器 queue 不支持迭代器 priority_queue 不支持迭代器 说说STL 中 resize 和 reserve 的区别 首先必须弄清楚两个概念:(1)capacity:该值在容器初始化时赋值,指的是容器能够容纳的最大的元素的个数。还不能通过下标...