1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 1.2 queue(队列)是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,...
在C++中,我们可以使用std::vector来实现动态数组。 // C++ 示例 #include <vector> std::vector<int> queue; int front = -1, rear = -1; 使用动态数组的优点是,当队列满时,它可以自动增长。但是,这也意味着需要更多的内存管理和可能的内存复制。 3.2 使用链表实现 (Using Linked List) 链表是另一种常...
queue<int> q[20]; //规定队列元素数量 queue<int,list<int>> q1; queue<int,list<int>> q2(q1); /*复制构造函数(queue(const queue&)),用一个queue对象创建新的queue对象。 利用queue对象q1,创建一个以双向链表为底层容器的queue对象q2*/注意:不能用vector容器初始化queue因为queue转换器要求容器支持fron...
我知道使用 QuickSelect std::nth_element 可以做得更好。 我的问题是如何将 std::priority_queue 的底层容器 std::vector 复制到另一个向量,而不是解决这个编码问题。 priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> pq;for(intnum : nums) { pq.push(num);if(pq.size() > k) { pq.pop(); }...
queue<string> queue_1; //直接构造 queue<string> queue_2 {queue_1}; //使用拷贝构造 1. 2. 具体使用(采用一个实例来说明): #include<cstdio> #include<iostream> #include<queue> #include<vector> #include<algorithm> #include #include<cmath> #include...
C转C++速成浅入浅出系列——STL之queue 本系列为应付考研复试用,知识浅入浅出,很多地方不深究细节原理;如有谬误,欢迎大家指出。 queue 【queue:队伍,队列】(学过数据结构的熟的不能再熟了吧) 理解为队列。特点是 ①先入先出 ②只能对队伍的队首进行出队操作,对队伍的队尾进行入队操作。
在vector 上又使用了堆算法将 vector 中元素构造成堆的结构,因为 priority_queue 所有需要用到堆的地方,都可以考虑使用 priority_queue。 值得注意的是,priority_queue 默认为大根堆。 优先级队列默认大的优先级高,传的是 less 仿函数,底层是一个大堆; ...
vector<int> v(3,100); queue<int,vector<int> > s(v); //注意,> >符号之间需要有一个空格隔开 通过标准的方式创建向量数组,然后通过复制构造函数的方式进行创建,其内容就是vector数组的全部内容。 4. 迭代器 栈和队列都属于一种特殊的数据结构,只能通过访问顶层数据并不断剔除数据的方法进行全部访问,因此...
c语言中的头文件:#include<stdio.h>。头文件的作用:1.头文件可以定义所用的函数列表,方便查阅你可以调用的函数。2.头文件可以定义很多宏定义,就是一些全局静态变量的定义,在这样的情况下,只要修改头文件的内容,程序就可以做相应的修改,不用亲自跑到繁琐的代码内去搜索。3.头文件只是声明,不占...
typedefstd::priority_queue<QueueIntNodeObject*,std::vector<QueueIntNodeObject*>,QueueCompare>Queue; 给priority_queue另外定义个名字,这个实在太长了。 下面就是实现PriorityQueue的几个方法,每个方法对应的即是操作std::priority_queue的方法。当然别忘了再不使用std::priority_queue的时候delete掉,否则会有内存泄...