for (vector<int>::size_type ix1 = 0; ix1 != v1.size(); ix1 ++){ printf("%d\t", v1[ix1]); } printf("\n"); printf("third: "); for (vector<int>::size_type ix2 = 0; ix2 != v2.size(); ix2 ++){ printf("%d\t", v2[ix2]); } printf("\n"); printf("fort...
如果vector的元素类型是int,默认初始化为0;如果vector元素类型为string,则默认初始化为空字符串。 vector<int>v1; vector<father>v2; vector<string>v3; vector<vector<int> >;//注意空格。这里相当于二维数组int a[n][n];vector<int> v5 = {1,2,3,4,5};//列表初始化,注意使用的是花括号vector<strin...
vector<int>v1={1,2,3,4,5}; // 定义并初始化一个有10个元素,并且每个元素都为0的vector vector<int>v2(10,0); return0; } 向vector中添加元素 可以使用push_back()函数向vector中添加元素。该函数会将新元素添加到当前vector的末尾。 #include<stdio.h> #include<vector.h> intmain(){ vector<int...
添加元素函数:用于向数组中添加一个元素,并根据需要进行内存扩容。void addElement(Vector* vec, int element) { if (vec->size >= vec->capacity) { int new_capacity = vec->capacity * 2 + 1; int* new_data = (int*)malloc(new_capacity * sizeof(int)); if (new_data == NULL) { // 内...
从上面我们可以发现, vector也可以通过[]下标索引器来访问其中的元素, 同std::string一样,要注意索引的大小要小于 vector.size(), 否则会在运行时出错,但是需要特别注意的是, 不能使用索引器添加元素, 下面的代码是错误的 std::vector vec //这种用法是错误的 ...
Vector是最简单的序列是容器,就像数组一样,向量使用连续的存储位置作为元素,这意味着它们的元素也可以使用常量指向其元素的偏移来访问,与数组一样有效。但与数组不同,它们的大小可以动态变化,其存储由容器自动处理。 总结一下Vector就是一个动态创建空间,且预先加载了常用的数组操作的数组 ...
vector 是一种动态数组,在内存中具有连续的存储空间,支持快速随机访问,由于具有连续的存储空间,所以在插入和删除操作方面,效率比较慢。 当vector 的大小和容量相等(size==capacity)时,如果再向其添加元素,那么 vector 就需要扩容。vector 容器扩容的过程需要经历以下 3 步: 重新在堆上创建更大的动态数组,大小是原来...
使用vector时,我们可以通过下标访问元素,就像操作数组一样。另外,vector还提供了许多实用的成员函数,如push_back()用于在尾部添加元素,pop_back()用于删除尾部元素,以及size()和empty()函数用于查询当前元素个数和判断是否为空等。总结来说,vector是C语言中处理动态数据的理想选择,它结合了数组的...
1. stl vector基本概念 stl vector是一个动态数组,其内部实现采用连续的内存空间存储元素。vector中的每个元素都可以通过下标进行访问,且vector支持快速的随机访问。vector还支持在尾部添加/删除元素,并可以动态扩展/缩小内部空间以适应元素数量的变化。2. stl vector初始化 在使用stl vector之前,需要先进行初始化。