STL——vector常用操作 c.assign(beg,end) c.assign(n,elem) 将(beg; end)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。 c. at(idx) 传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。 c.back() 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。 c.begin() 传回迭代器中的第一个数据地址。 c.c...
在C++中,可以使用指针来访问vector中的元素。以下是一个示例,展示了如何返回指向vector元素的指针: 代码语言:cpp 复制 #include<iostream>#include<vector>int*getElementPointer(std::vector<int>&vec,intindex){return&vec[index];}intmain(){std::vector<int>vec={1,2,3,4,5};int*ptr=getElementPointer...
如果vector的元素类型是int,默认初始化为0;如果vector元素类型为string,则默认初始化为空字符串。 vector<int>v1; vector<father>v2; vector<string>v3; vector<vector<int> >;//注意空格。这里相当于二维数组int a[n][n];vector<int> v5 = {1,2,3,4,5};//列表初始化,注意使用的是花括号vector<strin...
在上面的示例中,`vec.data()` 返回指向 `vec` 内部数据的指针,然后将其赋值给 `ptr`。通过 `*ptr` 可以访问第一个元素的值。请注意,如果 `vector` 是空的,`vec.data()` 将返回 `nullptr`。在使用 `data()` 函数之前,你应该检查 `vector` 是否为空,以避免空指针错误。
在上述代码中,我们首先检查队列是否为空。如果队列不为空,我们从队头删除元素,并更新front指针。 2.3 查看队头元素 (Peek/Front) 查看队头元素是获取队头元素但不删除它的操作。 int peek() { if (front == rear) { // 队列为空 return -1;
可以选择白金版,白金版有更多的 X-PACK 高级特性,可以根据实际需求选择基础版还是白金版:配置建议至少选择(32核64G 200G*3)3个节点...GPU使用率情况: # 5秒打印1次 nvidia-smi -l 5 图片 4万条数据进行推理运算转换成向量,博主测试耗时 8 分钟,导入完成后可以在 kibana 中检索到数据: GET goods_vector...
vector<int> a[500];int main(){ for(int i = 0; i < 499; ++i){ if(i&1){ a[i]....
比如说我删了第三个元素,那第4个会不会变成第三个,第五个会不会变成第四个这样子 GTA小鸡 吧主 13 vector::erase()删除指定范围元素,其后元素向前移动,对应调整size,capacity不变。自己查cppreference比在这等答案更快 桃源 低能力者 5 会。而且中间删除后关于vector的迭代器在不重定向的情况下全部失效登录...
cout << "修改元素值失败" << endl; for (auto i : m_testPoint) { cout << i.x << " " << i.y << endl; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 这种方式无法修改元素值 #include <vector> #include <iostream> ...