vector( input_iterator start, input_iterator end ); //迭代器(start)和迭代器(end) - 构造一个初始值为[start,end)区间元素的Vector(注:半开区间). 举例: vector<int> v1( 5, 42 ); //构造了一个包含5个值为42的元素的Vector 运算符 语法: C Vectors能够使用标准运算符: ==, !=, <=, >=,...
使用纯CC语言实现一个泛型的vectorvector,支持拷贝构造和移动构造。 设计方案: vectorvector是动态的数组,因此我们保存vectorvector申请的内存块的指针,此外我们需要两个sizesize_tt类型的数保存当前开辟的空间和当前已经存有的元素个数。故需要一个我们定义以下的vectorvector结构体: 1 2 3 4 5 struct vector { T...
vector<Obj> obj2(10,0); return 0; //在离开main函数时会调用vector的析构函数,它会自动调用其内嵌对象obj 2*10(两个vector对象,里面各有10个obj对象)次。 //所以其结果是两次构造函数(一次Obj(void),一次Obj(int x),另外20构造函数是调用Obj类的默认拷贝构造函数Obj(const Obj&),所有没有输出),22次...
从上面我们可以发现, vector也可以通过[]下标索引器来访问其中的元素, 同std::string一样,要注意索引的大小要小于 vector.size(), 否则会在运行时出错,但是需要特别注意的是, 不能使用索引器添加元素, 下面的代码是错误的 std::vector vec //这种用法是错误的 vec[0] = 22 同std::string类似, vector也提供...
CVector operator+ (CVector); // 函数 operator+ 返回CVector 类型的值 Class CVector的函数 operator+ 是对数学操作符+进行重载的函数。这个函数可以用以下两种方法进行调用:c = a + b;c = a.operator+ (b);注意:我们在这个例子中包括了一个空构造函数 (无参数),而且我们将它定义为无任何操作:CVector...
1.包含的头文件:#include<vector> 2.构造函数 vector<T> v; //默认构造函数,T是数据类型 vector<T> v1(v.begin(),v.end()); //将容器v参数区间的元素拷贝到容器v1 vector<T> v2(n,elem); //构造函数将n个elem元素赋给v2 vector<T> v3(v1); //拷贝构造函数 ...
C++11引入了emplace_back成员函数,它允许在vector的末尾直接构造元素,而不是先构造元素再复制到vector中。这可以减少不必要的元素复制或移动操作,提高性能。 示例代码 #include<iostream>#include<vector> intmain(){std::vector<int>vec1={1,2,3};std::vector<int>vec2={4,5,6}; ...
基于泛型的一维数组实现,有序,允许null存在,支持动态扩容,默认容量为10,增长系数为0,两个值都是可以通过构造函数传递,扩容时,如果增长系数大于0,扩容的大小为现有容量大小加上增长系数值,如果增长系数小于0,则扩容2倍,如果还是不够则直接扩容要其需求之。 Vector的扩容方式是直接创建一个新的数组,并将数据拷贝到新...
{ public:float x;// the x value of this Vector3D float y;// the y value of this Vector3D float z;// the z value of this Vector3D Vector3D();// Constructor to set x = y = z = 0 Vector3D(float x, float y, float z);// Constructor that initializes this Vector3D...