Ø vector和string一样,长度、下标等类型是size_type,但是vector获取size_type时,需要指定类型,如vector<int>::size_type这样的方式 Ø vector的下标操作,例如v[i],只能用于操作已经存在的元素,可以进行覆盖、获取等,但是不能通过v[i++]这种方式来给一个vector容器添加元素,该功能需要用push_back操作完成,下标...
研究表明,没有声音玩游戏的玩家没有感受到同样的紧迫感,他们的心率也没有像打开声音的玩家那样上升。 自那时以来,技术取得了许多进步,使得游戏中的音频得以显著发展。大多数游戏开始使用录制的音频而不是粗糙的合成音调,而新技术如 3D 音频现在允许玩家感觉到声音来自四面八方,并与游戏环境互动。 音乐在视频游戏中也...
指向数组的指针同时也是数组的迭代器,vector和string迭代器支持的运算,数组的指针全部支持,通过获取数组尾元素之后那个不存在的元素的地址来得到数组的尾指针int* e=&a[d];,但这种方法极易出错,C++新标准引入了begin(a)和end(a)函数,可返回数组首元素的指针和尾元素的下一个位置的指针,这两个函数定义中<iterator...
第三章:设置你的第一个 CMake 项目 现在我们已经收集了足够的信息,可以开始讨论 CMake 的核心功能:构建项目。在 CMake 中,一个项目包含管理将我们的解决方案带入生活的所有源文件和配置。配置从执行所有检查开始:目标平台是否受支持,是否拥有所有必要的依赖项和工具,以及提供的编译器是否工作并支持所需功能。 完成...
vector<int>vec; ...intsize = vec.size(); 1. 2. 3. 那sizeof究竟是什么来头呢?请看下文。 sizeof的10个特性 sizeof是C/C++中的关键字,它是一个运算符,其作用是取得一个对象(数据类型或者数据对象)的长度(即占用内存的大小,以byte为单位)。其中类型包含基本数据类型(不包括void)、用户自定义类型(结...
queue deque / list 尾部插入、头部删除 O(1) 无序 可重复 deque 或 list 封闭头端开口,不用 vector 的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时 priority_queue vector + max-heap 插入、删除 O(log2n) 有序 可重复 vector容器+heap处理规则 set 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multiset...
bool ProbabilityGrid::ApplyLookupTable(const Eigen::Array2i& cell_index, const std::vector& table) { // 用于更新的表的大小是固定的 DCHECK_EQ(table.size(), kUpdateMarker); const int flat_index = ToFlatIndex(cell_index); // 这里就是取得原来的correspondence_cost值是uint16的 uint16* ...
#include <iostream> #include <mutex> #include <thread> #include <vector> // 共享数据 int sharedCounter = 0; // 互斥锁 std::mutex mtx; // 对共享数据的访问操作 void incrementCounter() { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); // 使用互斥锁保护代码块 // 以下操作在互斥锁保护下是安全...
如果inline 函数有多个返回点,将其转变为 inline 函数代码块末尾的分支(使用 GOTO)。 优缺点 优点 内联函数同宏函数一样将在被调用处进行代码展开,省去了参数压栈、栈帧开辟与回收,结果返回等,从而提高程序运行速度。 内联函数相比宏函数来说,在代码展开时,会做安全检查或自动类型转换(同普通函数),而宏定义则...
vector 数组 随机读改、尾部插入、尾部删除 O(1)头部插入、头部删除 O(n) 无序 可重复 支持快速随机访问 list 双向链表 插入、删除 O(1)随机读改 O(n) 无序 可重复 支持快速增删 deque 双端队列 头尾插入、头尾删除 O(1) 无序 可重复 一个中央控制器 + 多个缓冲区,支持首尾快速增删,支持随机访问 stac...