#include<iostream>#include<vector>intmain(){std::vector<int>vec;intcapacity=-1;std::cout<<"size: "<<vec.size()<<" capacity: "<<vec.capacity()<<std::endl;for(inti=0;i<500;i++){vec.push_back(i);if(capacity!=vec.capacity()){std::cout<<"size: "<<vec.size()<<" capacity:...
vector的特点在于它的大小是可变的。创建vector时,可以指定初始容量,但之后可以根据需要自动调整容量,无需预先为所有可能的数据量进行预分配。这使得它在处理数据量不固定或者数据量可能增长的情况时,更加便捷有效。使用vector时,我们可以通过下标访问元素,就像操作数组一样。另外,vector还提供了许多实用...
std::vector<int> v3(5); //创建容量为5,数据类型为int的vector std::vector<int> v4(v3); //创建一个从v3拷贝过来的vector 1. 2. 3. 4. 2.在指定位置插入元素: v2.insert(v2.begin()+4, L"3"); //在指定位置,例如在第五个元素前插入一个元素 v2.insert(v2.end(), L"3"); //在...
vector是C++中一个的容器类,它用于存放类型相同的元素,利用成员函数及相关函数可以方便的对元素进行增加或删除,排序或逆序等等。一个 vector 的容量(capacity)永远大于或等于其大小(size),一旦容量等于大小,便是满载,下次再有新增元素,整个 vector 容器就得重新申请一块更大的连续容量空间(一般是两倍原来容量大小)来...
1.vector可以为单向的为增加的元素自动开辟空间,其开辟特点为以2的倍数增长,比如,新构建一个向量V1,为其尾插一个元素,打印其大小和容量为 现在增加4个元素,则容量将变为8 2.由第一个问题引出第二个问题,在使用迭代器时一定要注意向量在增长过程中是否自动扩容了,若果自动扩容,则原来的迭代器都会失效,要重新定...
void vector_insert(MY_VECTOR *v, int idx, Element val) { if (v == NULL || idx < 0 || idx > v->size) { // Vector不能是NULL,索引位置不能为负且不能越界 return; } if (v->size == v->capacity) { // 容量不足,扩容
可以发现,相比原 demo 容器,新的 demo 容器删除了最后一个元素 5,容器的大小减了 1,但容量没变。 如果想删除 vector 容器中指定位置处的元素,可以使用 erase() 成员函数,该函数的语法格式为: iterator erase (pos); 其中,pos 为指定被删除元素位置的迭代器,同时该函数会返回一个指向删除元素所在位置下一个位...
在C语言中,我们可以使用动态内存分配来定义一个类似于vector的数组。首先,我们需要定义一个结构体来表示这个数组,其中包含一个指向实际数据的指针和当前数组的长度和容量。typedef struct { int* data; int size; int capacity; } Vector; 复制代码接下来,我们可以定义一些函数来对这个数组进行操作。初始化函数:用于...
PS:其实对于c++,我们完全可以充分利用它自己强大而方便的容器,比如vector,之所以动态声明数组,相比是大小不确定,声明太大了怕浪费空间,而vector就不用指定大小,当存的数据变多,自动扩大容量,比如假设vector默认大小是8,当你再往里存第9个元素时,容器自动扩容,变为16,16再不够用,扩为32,2倍2倍的增长...
重新指定队列的长度。 c.reserve() 保留适当的容量。 c.size() 返回容器中实际数据的个数。 c1.swap(c2) swap(c1,c2) 将c1和c2元素互换。同上操作。 vector<Elem> cvector<Elem> c1(c2) vector <Elem> c(n) ector <Elem> c(n, elem) vector <Elem> c(beg,end) c.~ vector <Elem>() 创建一...