此处将 const char* 类型变量 转为 char* 类型的变量 , 可以理解成将常量转为变量 , 这里也可以将变量转为常量 ; II . static_cast 转换操作符 1. static_cast 转换操作符 : 有以下作用 ; ① 基础类型转换 : int 与 float 之间进行转换 等 ; ② 指针类型转换 : void* 与...
void findblood(int size){ if(size == 2){ //数值类型为short时,即2字节 short* temp = (short*)blood; //因为每次定位到一个地址,要查的数是从这往后2字节,所以先强转 for(int i = 0;i < 100 - size + 1;i++){ if(*(temp) == 100){ //因为temp是short*类型,所以取的地址宽度为2...
// C4996_standard.cpp// compile with: cl /EHsc /W4 /MDd C4996_standard.cpp#include<algorithm>#include<array>#include<iostream>#include<iterator>#include<numeric>#include<string>#include<vector>usingnamespacestd;template<typenameC>voidprint(conststring& s,constC& c){cout<< s;for(constauto&...
Ascend C分别针对Vector、Cube编程设计了不同的流水任务。开发者只需要完成基本任务的代码实现即可,底层的指令同步和并行调度由Ascend C框架实现,开发者无需关注。 2.2 矢量编程范式 矢量编程范式把算子的实现流程分为3个基本任务:CopyIn,Compute,CopyOut。CopyIn负责搬入操作,Compute负责矢量计算操作,CopyOut负责搬出操作...
2、两个vector排序、交集和并集。 使用STL算法: sort函数可用于排序; 并集使用set_union,例如: 代码语言:javascript 复制 vector<int> A, B, C; A.resize(5), B.resize(5); 交集使用set_intersection,用法与并集一样; 3、下面代码一共有多少个进程?
voidsetupVertices(void) { vector<int>ind=myTorus.getIndices(); vector<glm::vec3>vert=myTorus.getVertices(); vector<glm::vec2>tex=myTorus.getTexCoords(); vector<glm::vec3>norm=myTorus.getNormals(); vector<float>pValues; vector<float>tValues; ...
template<typename T>void foo<T>::f() { //...}//explicit instantationtemplate class foo<int>; Main.cpp的 #include "TemplHeader.h"extern template class foo<int>();int main() { foo<int> test; return 0;} 我知道将所有这些放在一个头文件中是好的,但如果我们在多个文件中实例化具有相同参...
vector<vector<int>> v_i2(row_num,vector<int>(col_num,0));//初始化为一个0矩阵 vector<int> m; m.reserve(1000);//提前保留1000的内存 //使用 reserve 避免不必要的重新分配 C++ primer5 语言学习记录 复合类型 引用& 左值引用lvalue reference 别名; int val; &refval = val; 右值引用 rvalue...
void jacobi_iteration(vector<double> const& v, vector<double>& tmp) { double const* vptr = v.data(); double *tmp_ptr = tmp.data(); double l2_error = transform_reduce(execution::par_unseq, begin(v), end(v), 0., plus<double>, [=](double& x) { int i = &x - vptr; // ...
kernel 的这种线程组织结构天然适合vector,matrix等运算,如利用上图 2-dim 结构实现两个矩阵的加法,每个线程负责处理每个位置的两个元素相加,代码如下所示。线程块大小为(16, 16),然后将NxN大小的矩阵均分为不同的线程块来执行加法运算。 代码语言:javascript ...