1.vector<数据类型> 函数名; 初始化为空 2.vector<数据类型> 函数名(a,b).定义a个空间,都初始化为b。 3.vector<数据类型> 函数名1=函数名2. 把动态数组2复制给动态数组1。 4.vector<数据类型> 函数名1(函数名2.begin(),函数名2.end()). 把动态数组2复制给动态数组1。 5.vector<数据类型> 函数...
1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 1.2 queue(队列)是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,...
int cvector_val_at (const cvector cv, size_t index, void *memb ); int cvector_insert (const cvector cv, citerator iter, void *memb); int cvector_insert_at(const cvector cv, size_t index, void *memb ); int cvector_rm (const cvector cv, citerator iter ); int cvector_rm_at...
说明:vector是C++中一个的容器类,它用于存放类型相同的元素,利用成员函数及相关函数可以方便的对元素进行增加或删除,排序或逆序等等。一个 vector 的容量(capacity)永远大于或等于其大小(size),一旦容量等于大小,便是满载,下次再有新增元素,整个 vector 容器就得重新申请一块更大的连续容量空间(一般是两倍原来容量大小...
1. 顺序容器 容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关,包含 vector、deque、list vector:动态数组 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能。 deque:双向队列 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成(仅次于 vector )。在两端增删元素具有较佳...
C/C++ 二维Vector 二维不固定 引言 在C/C编程中,二维向量(即二维数组)是一种常见的数据结构,用于存储二维数据。然而,在一些情况下,我们可能需要使用二维向量的大小不固定的版本。这种需求可以通过使用二维Vector来实现。本文将介绍C/C中如何使用二维Vector,并提供代码示例。
STL 中容器分为顺序容器、关联式容器、容器适配器三种类型,三种类型容器特性分别如下:1. 顺序容器容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关,包含vector、deque、list vector:动态数组 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能。
对于数组和`std::array`,插入和删除元素通常需要移动大量元素,这可能会导致较大的性能开销。相比之下,`std::vector`在尾部插入和删除元素的性能非常高效,但在中间或头部插入和删除元素可能需要移动大量元素,这可能导致较大的性能开销。 **3. 访问元素:** 数组、`std::array`和`std::vector`都支持通过下标访问...
在C语言中,我们可以使用动态内存分配来定义一个类似于vector的数组。首先,我们需要定义一个结构体来表示这个数组,其中包含一个指向实际数据的指针和当前数组的长度和容量。typedef struct { int* data; int size; int capacity; } Vector; 复制代码接下来,我们可以定义一些函数来对这个数组进行操作。初始化函数:用于...