std::vector<int> myVector = {1, 2, 3, 4, 5}; intindexToRemove = 2;// 要删除的项的索引,这里假设为2 if(indexToRemove >= 0 && indexToRemove < myVector.size()) { myVector.erase(myVector.begin() + indexToRemove); std::cout <<"删除后的向量: "; for(intelement : myVector) ...
remove_if是C++标准库中的一种算法,它可以将满足特定条件的元素移动到容器的末尾,并返回指向第一个这样的元素的迭代器。remove_if不会改变容器的大小,也不会删除任何元素。如果您想删除remove_if移动的元素,您需要调用容器的erase方法。 当您使用remove_if删除vector中的元素时,它只会删除满足特定条件...
vector<int> v(3,10); //创建默认有3个值为10的元素的向量v v.insert(v.begin(),10,20); //在向量最前端插入10个值为20的数据 v.erase(v.begin(),v.begin()+4); //删除从第一个开始后4个元素(包括第一个) cout<<v.capacity()<<endl; //输出13 h)*最大支持空间max_size() 返回计算机支...
vector v; // 正如从前 v.erase(remove(v.begin(), v.end(), 99), v.end()); // 真的删除所有 // 等于99的元素 cout <把remove的返回值作为erase区间形式第一个参数传递很常见,这是个惯用法。事实上,remove和erase是亲密联盟,这两个整合到list成员函数remove中。这是STL中唯一名叫remove又能从容器...
vector<T> v1(v); 1. 1.3、定义并初始化 定义的方法为: vector<T> v2(n, i); 1. 定义了长度为n的vector v2,并且每个元素都是i。 1.4、定义并指定初始长度 定义的方法为: vector<T> v3(n); 1. 采用的初始化方法为默认初始化。 1.5、例子 ...
下面是一个示例: #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> vec{ 1, 2, 3, 4, 5 }; // 删除向量的第一个元素 vec.erase(vec.begin()); //遍历输出剩余的向量元素 for (int i : vec) std::cout << i << " "; std::cout << std::endl; return 0; }...
vectormyVec; cout<<"push_backVEC"<<endl; for(inti=0;i<10;i++) { myVec.push_back(i); } printVec(myVec); 再将其按照错误的方式删除,也就是我之前使用的方式 vector::iteratoritePre; cout<<"eraseVECinwrongway"<<endl; for(itePre=myVec.begin();itePre!=myVec.end();itePre++) ...
\brief 返回指定元素个数 \details 返回指定元素个数 \param[in] hCVector CVector对象 \return 返回元素个数 ***/Gint32 CVector_Length(constCVector hCVector);/** *** \brief 将数据插入到CVector \details 将数据插入CVector的最后位置 memb = GNULL 时将插入nLen个...
说明:vector是C++中一个的容器类,它用于存放类型相同的元素,利用成员函数及相关函数可以方便的对元素进行增加或删除,排序或逆序等等。一个 vector 的容量(capacity)永远大于或等于其大小(size),一旦容量等于大小,便是满载,下次再有新增元素,整个 vector 容器就得重新申请一块更大的连续容量空间(一般是两倍原来容量大小...
vector<int> a(100, 0); //这里声明的是一已经个存放了100个0的整数vector 2.向量操作 常用函数: size_t size(); // 返回vector的大小,即包含的元素个数 void pop_back(); // 删除vector末尾的元素,vector大小相应减一 void push_back(); //用于在vector的末尾添加元素 ...