vector::erase():从指定容器删除指定位置的元素或某段范围内的元素。 具体用法如下: iterator erase(iterator _Where); 删除指定位置的元素,返回值是一个迭代器,指向删除元素的下一个元素; iterator erase( iterator _First, iterator _Last); 删除从_First开始到_Last位置的元素,返回值也是一个迭代器,指向最后一...
在这个示例中,我们使用remove_if和erase删除了vector中的所有偶数。注意,remove_if只删除满足条件的第一个元素,因此我们需要使用erase删除所有满足条件的元素。 希望这个答案能够帮助您解决问题。如果您有其他问题,请随时提问。 相关搜索: 从vector<string> c++ 98中删除双引号 C++:通过引用或值传递Vector结构?...
vector删除元素之pop_back(),erase(),remove() 向量容器vector的成员函数pop_back()可以删除最后一个元素. 而函数erase()可以删除由一个iterator指出的元素,也可以删除一个指定范围的元素。 还可以采用通用算法remove()来删除vector容器中的元素. 不同的是:采用remove一般情况下不会改变容器的大小,而pop_back()与...
for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); } printf("\n"); //删除末尾元素 v.pop_back(); for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); } printf("\n"); return 0; } 1....
vector v; // 正如从前 v.erase(remove(v.begin(), v.end(), 99), v.end()); // 真的删除所有 // 等于99的元素 cout <把remove的返回值作为erase区间形式第一个参数传递很常见,这是个惯用法。事实上,remove和erase是亲密联盟,这两个整合到list成员函数remove中。这是STL中唯一名叫remove又能从容器...
\brief 返回指定元素个数 \details 返回指定元素个数 \param[in] hCVector CVector对象 \return 返回元素个数 ***/Gint32 CVector_Length(constCVector hCVector);/** *** \brief 将数据插入到CVector \details 将数据插入CVector的最后位置 memb = GNULL 时将插入nLen个...
3)向量容器vector的成员函数pop_back()可以删除最后一个元素.4)而函数erase()可以删除由一个iterator指出的元素,也可以删除一个指定范围的元素。5)还可以采用通用算法remove()来删除vector容器中的元素.6)不同的是:采用remove一般情况下不会改变容器的大小,而pop_back()与erase()等成员函数会改变容器的大小。
vector(Vec).swap(Vec);将Vec的内存空洞清除;vector().swap(Vec);清空Vec的内存; 109.容器内部删除一个元素 1)顺序容器erase迭代器不仅使所指向被删除的迭代器失效,而且使被删元素之后的所有迭代器失效(list除外),所以不能使用erase(it++)的方式,但是erase的返回值是下一个有效迭代器;It = c.erase(it);2...
std::vector vec //这种用法是错误的 vec[0] = 22 同std::string类似, vector也提供了 ==, !=, = 等操作, 具体的用法如下 //仅当v1与v2元素数量相同, 且对应位置的元素值都相同的时候 v1才等于v2 v1 == v2 //这种比较是以字典的方式进行比较,这个小伙伴们可以自行下去编写代码测试一下他们的用法...
序列式容器强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置,除非用删除或插入的操作改变这个位置。Vector容器、Deque容器、List容器等。 关联式容器是非线性的树结构,更准确的说是二叉树结构。各元素之间没有严格的物理上的顺序关系,也就是说元素在容器中并没有保存元素置入容器时的逻辑顺序。关联式容器另一个...